@Fine_ro
自分はこんな感じで魔法型と壁型の両立スタイルにしてみました。
SG1で暴走真理の発動狙いや、凍った敵にユピテル当てる感じですね。
FNは幻影の迷宮によく通うので獄階層対策です。
シールドチェーンラッシュは装備付替えで魔法反射・無効モンスターに対応する感じ。
@seeker
ニャイズの表現ステキー!!
めちゃかわいい!
@haya7
動いてないは一度検査受けたほうが良いのでは・・
40手前の知り合いが脳梗塞になったのもあって動かないは怖いです。
なにもないならヨシッってことで。
Lv250~275に関して、納品拒否ニキのために納品なし・討伐のみの場合も込みで記入した、ハァハァ
注意書きが足りないよ!アメリカなら裁判だよ!ということだったので書き直した、ゼェゼェ
@yodare
ヒットストップでキャラは止まるけど、実際には移動に成功していて、モンスターが移動するさまがわかるかなと。
モンスターの射程の先に自分がいる!みたいな。
L字の通路を移動する際に、キャラの描画は最短の斜めを移動しようとして、壁にはまることもあるので注意です。
【ROライブ】8月24日 ハイパーノービス、スピリットハンドラー 星座の塔ペア ういさんのライブ配信
@zeni
がんばれー!!
@yodare
浄化済みフィデス持ってるの強すぎるww
@Fine_ro
自分もASPDに悩んでまして、
AR、ハイスピ、サラマイン、速度増加をいれて、ギリギリ193になる感じです。
マジカルケープ出たために、今までサボってたツケがでてて辛いですw
@Fine_ro
武器で鈍器採用してるなら、+8ゴーストリングスーツのお着替えでARだけ使うという手もありますね。
https://rotool.gungho.jp/item/15172/0/
@Fine_ro
おお、両方ゲットおめでとうですー!!
マジカルケープはレベル上がるごとに威力上がるのも強いところですねー!!
ユピテルも、ヘルズも、別装備でCT-0.3秒の潜在開放つけないとCT0秒にできないから、まあASPDは慌てなくていいかなと。
どちらも高額な装備が必要って感じですねえ。
もしくはセレステパッケの部分採用とか・・。
@Fine_ro
ハイノビスキルはクールタイムがあるので、それが解決しないうちは無理に193にしなくてもいいです。
ハイスピポはディスペルで消えるけど、サラマインは消えないので便利ですねー。
@Fine_ro
頑張れば1時間かからずに終わるから!
でもしんどいなら数日に分けてやるんやで!
@Akamafurar
おめでとうー!
自動給餌をオンにし忘れとか、餌持つの忘れたりとかに気を付けてねー!!
ROβ時代からやってます。
V鯖の0ヒーラー、壁ノビのういさん。
おもにRO丼で呟いてます。
http://ro-mastodon.puyo.jp/@uisan0heal
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