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@kousaka_mil
変身するとゆっくりなゴリラだったのが、素早いゴリラになったよ

りばりばさん配信見てるけど、覇王と画面外マッペの色確認できた。
いまのところ神アプデ。

@fluorite
一応耐えれてるから!!戦闘時間が問題なだけだから!!
つまり闇属性は害悪。

@fluorite
まあ金があたところでこれ以上悪魔耐性伸ばすのはスパノビじゃきついだろうなぁw

@fushigi @fluorite
遠耐性で減るって情報は知ってたけど今まで試す必要性がなかったから、今回新たに実験さー!!

爆火神弾検証でマジで装備資金が0になったから、なるべく安くすませたい。
ちなみに1,2戦目ランナウェー、3戦目ダクハンの戦闘がこちら(3戦目からの途中再生)
youtube.com/watch?v=yl96iNoH1G

@fluorite @fushigi
職業制限でそんな数値無理やw
てか逆にそんな数値まで上がるのにビックリだわ。

オリ2 

@fushigi @fluorite
鋼鎧ジュピターを覚醒深淵にした影響か、MHPがダクハンの方が有利になったとはいえHP的には誤差レベル。

Def1550 28.46%
Def2150 24.12%

そこから盾で遠耐性20%取れてる分でどれだけブレスのダメージが下がるかってところかなぁ。

@era
ういさんカメラにもばっちり映ってましたねー!
死なない運命を引き寄せるのうますぎるw

オリ 

@fushigi @fluorite
もちろん高STRには種族耐性と遠距離耐性とDefなのは知ってるぜー!

でもスパノビペア配信のときに「MHPとDefのモリモリなExtramとチップ」、「金剛盾で種族耐性が5%だけ有利なダクハンと傀儡」で試して、かなり誤差レベルだったんですよねえ。

なので3%剤の回復量増加を期待して、MHPとDefの取れるランナウェーでいいやってなったのだ。
遠距離耐性を取るのに射向の大肩使うならダクハンの優位性もなくなるしね。

ブレスの頻度が高いから、現状あまり取れてない遠距離耐性を重視って感じですね。

@fluorite
SSとったのがCさす前だったからね。
ちゃんとカーリツC挿したよー。

【RO】8月7日 
Y1 ティアマト攻城戦Extra Vali鯖スパノビういさんライブ

ようつべ
youtu.be/dIyjPxpKMIQ
にこにこ
live.nicovideo.jp/watch/lv3423

スパノビPTで呪殺アムダ抱えるために3カ所の装備更新、変更。
覚醒指輪にアルカナは46個でつきました。
GOSのアルカナを消して遠距離耐性ダブルに!
最後に古の装備、射向の大袖を用意することになるなんて・・。

えきすとら
ブラギは増える
リンカーは増えない(字余り

えららおぼえた

因幡さんには埋まり気味の土下座しないとならない(土下座

Twitterキャンペーンに応募するために描いたイラストです。

タイムラプスはお手数ですがTwitterから御覧ください。
twitter.com/siraazuma/status/1

今年は網もあるしワイルドに夏を楽しんでみるよー
食べられるかは…わからない!!

@1641akari
必中問題は行く場所へのHit足りてたらいいのであって、必中100あったらリズム狂いにくくて楽になるよぐらいの感覚です。

反射はそもそも相手にしないという手が。
どこで狩りしたいか次第よー。

@1641akari
とりあえずういさん的には第二章の浄化型のコンボをオススメしておくぞ!
ハイ!ワンツースリー!ワンツースリー!

@mikanjiruko さんのキャラお借りしましたー。直前で蜜柑が無いことに気付いて描き足しましてギリギリセーフ。

@fluorite
そう考えるとやっぱ資金力がないといけないスタイルだの・・w
ういさんにはきつかったわ・・。

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