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@kaerura @ohyashi @susa
科学と魔法を合体した「魔科学」というものがむかし(ROより前)ありまして、難点はマナのもとであるイグドラシルが枯れてしまうという :ro_ghostring:
全員金ゴキ状態(ぇ

これ、蜃気楼じゃなくてお豆腐の塔では🤔

ファ〇通レベルの蜃気楼攻略本。Extra/Inferno/Uultimate実装前のものなのであちこちちがうけど、流れつかむという感じでお願いします、

docs.google.com/spreadsheets/d

@bachom2_Vali
昔、楽器が武器でヒロインが飛び道具?なゲームがありまして・・・それに比べると?

そんな私に運営がくれたのは「称号:高軌道高火力」
そう、私も特別な存在だかr・・・のわけないっっ!名前負け称号渡さないで :ro_ghostring:

盾が武器になる職もあるんですよ :ro_shock: 姫騎士っていうんですが(やめなさい

@finfin
ディフェンダー上等とか、なんか十字架や天使出しまくってる連を見てると「すごい・・・」ってなります。与ダメの桁もすごいですし。
過去のお師匠様は頭上に常時MVPだしてたので、連のすごい人はすごいのばかり(語彙力

@kousaka_mil
蜃気楼は全クリで参零式、いまは2倍らしいので陸零式となって、245+教範なら一瞬でレベルが上がってしまう計算になります。ミラを倒せるか?
捕らぬミラの皮算用 :ro_ghostring:

返信が単独になってしまった。YEの鍛錬符の獲得経験値です。

蜃気楼の感想(追記) 

戦犯5:ルール
合流ができなかった場合
×次エリアのMob脇き数が倍増します さらに先のエリアでも合流できないと3倍~8倍以上と割とやばくなります
×エリア2 ボス部屋の探索区域が増えます
×エリア3 倒していない人工精霊の色に対応したクリスタルバリケードができます(別チームが倒した瞬間消えるのも怖い)
×エリア3以降 同時にMVPが「・・・うそでしょ :ro_ghostring: 」レベルで沸きます

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蜃気楼の感想 

戦犯1:ロボ(ロックステップ)
呼吸するかのように弱ヘルジャッジ(orワイドカース?)で呪いをばらまく
一般Mobでアリスを恐怖に落とす(けど凍らせられる)
→ギミック時はスルーも可
戦犯2:巨大玉(リヒテルン)
「永劫の炎」「嘆きの川」「吹き荒ぶ嵐」「荒れ狂う大地」という中二病な名前がある
メテオ、SG、JTとTS、ヘヴンズとEStを使うのでできれば属性耐性を
Extraのは明らかに強さの設定ミスの予感 昔のHardでは属性ブレスも噴いてきたがさすがにこれは消えている
戦犯3:ボス
巨大ヴェスパー先生自体倒させる気ないでしょレベル クリスラ :ro_ghostring:
真っ先に思い出すマッドハッターは上下段なので壁するなら御覚悟が必要に感じます。テコン系はさらにスタン耐性もある良装備ですけど・・・
戦犯4:YE鯖
これいわれたらもう誘えない :ro_ghostring:

というわけで、ロックリッジ実装と相前後して実装された実績・照合システム。活用されてますか?

昔にちょっと出てきた若いシュミッツはイメージが随分と違うと聞きました。

@LittleMami
ボスのすぐそばで落ちたc :ro_card2: は落胆も大きそうです。

@LittleMami
欠片が1つ30Kでも200個いるし、以前のイベントの時の残数なんてもう把握できないし、2つだけカード扱いだったりでややこしいことこの上なしです。おつかれさまです。
そもそも12宮なのに13もあるってのが。どうやらへびつかい座(サーペンタリウス)はさそり座(スコルピオ)といて座(サジタリウス)の間にあることは古代から認識されていたようですが、いろんな経緯でスルーされたとか聞きました。13じゃ歯切れ悪いのかな。縁起悪いって言っても紀元前だからあの方関係なさそうだし、これ自体作り話かもですし。占星術はよくわからないのでスルー。
あと、おまけ?で「激情」「うつろい」「堅牢」の称号ももらえているはずです。

幼女ジラントより肉入りグローザ(意味が違う)に興味津々。

@LEZEIM
公式からアナウンスがありました。バグですので今しばらくお待ちをとのことです。

@kinketu_oneeeesan
プロキオン(リーパーパッケ)はゆうのうです。他職にも体肩靴で4属性耐性+アンフロあったかも。

@maiha
まさにこれ。「YEって時点でアウト」ってのが結構いらっしゃいます。
2倍じゃないでなぞのわらいを。

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