ファ〇通レベルの蜃気楼攻略本。Extra/Inferno/Uultimate実装前のものなのであちこちちがうけど、流れつかむという感じでお願いします、
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zEKKqLDT8QNPIg0JdBURjEDVYnEyysTyLhLngePgZTU/edit?usp=sharing
@bachom2_Vali
昔、楽器が武器でヒロインが飛び道具?なゲームがありまして・・・それに比べると?
@finfin
ディフェンダー上等とか、なんか十字架や天使出しまくってる連を見てると「すごい・・・」ってなります。与ダメの桁もすごいですし。
過去のお師匠様は頭上に常時MVPだしてたので、連のすごい人はすごいのばかり(語彙力
@kousaka_mil
蜃気楼は全クリで参零式、いまは2倍らしいので陸零式となって、245+教範なら一瞬でレベルが上がってしまう計算になります。ミラを倒せるか?
捕らぬミラの皮算用 
蜃気楼の感想(追記)
戦犯5:ルール
合流ができなかった場合
×次エリアのMob脇き数が倍増します さらに先のエリアでも合流できないと3倍~8倍以上と割とやばくなります
×エリア2 ボス部屋の探索区域が増えます
×エリア3 倒していない人工精霊の色に対応したクリスタルバリケードができます(別チームが倒した瞬間消えるのも怖い)
×エリア3以降 同時にMVPが「・・・うそでしょ
」レベルで沸きます
蜃気楼の感想
戦犯1:ロボ(ロックステップ)
呼吸するかのように弱ヘルジャッジ(orワイドカース?)で呪いをばらまく
一般Mobでアリスを恐怖に落とす(けど凍らせられる)
→ギミック時はスルーも可
戦犯2:巨大玉(リヒテルン)
「永劫の炎」「嘆きの川」「吹き荒ぶ嵐」「荒れ狂う大地」という中二病な名前がある
メテオ、SG、JTとTS、ヘヴンズとEStを使うのでできれば属性耐性を
Extraのは明らかに強さの設定ミスの予感 昔のHardでは属性ブレスも噴いてきたがさすがにこれは消えている
戦犯3:ボス
巨大ヴェスパー先生自体倒させる気ないでしょレベル クリスラ
真っ先に思い出すマッドハッターは上下段なので壁するなら御覚悟が必要に感じます。テコン系はさらにスタン耐性もある良装備ですけど・・・
戦犯4:YE鯖
これいわれたらもう誘えない 
@LittleMami
ボスのすぐそばで落ちたc
は落胆も大きそうです。
@LittleMami
欠片が1つ30Kでも200個いるし、以前のイベントの時の残数なんてもう把握できないし、2つだけカード扱いだったりでややこしいことこの上なしです。おつかれさまです。
そもそも12宮なのに13もあるってのが。どうやらへびつかい座(サーペンタリウス)はさそり座(スコルピオ)といて座(サジタリウス)の間にあることは古代から認識されていたようですが、いろんな経緯でスルーされたとか聞きました。13じゃ歯切れ悪いのかな。縁起悪いって言っても紀元前だからあの方関係なさそうだし、これ自体作り話かもですし。占星術はよくわからないのでスルー。
あと、おまけ?で「激情」「うつろい」「堅牢」の称号ももらえているはずです。
@LEZEIM
公式からアナウンスがありました。バグですので今しばらくお待ちをとのことです。
@kinketu_oneeeesan
プロキオン(リーパーパッケ)はゆうのうです。他職にも体肩靴で4属性耐性+アンフロあったかも。
@maiha
まさにこれ。「YEって時点でアウト」ってのが結構いらっしゃいます。
2倍じゃないでなぞのわらいを。
ストーリーや設定にのめりこんでしまうのがつらい。