@kusa_Breidablik こちらの言葉が短すぎるのと悪かったと思うので訂正を。耐性と完全回避を両立するより単に耐性とったほうはやいのと狩り場が上に行けば行くほどスキルが痛く完全回避を使う場面がほぼなくなるため現状では....という意味で書きました。用途が手間に比べて少なすぎると思います。ゴミは言いすぎかもしれませんがおすすめはしないです。他の方も金剛or楽なところ前提で書いている気がしますし。
@kusa_Breidablik 需要というか上限95になったのでゴミに近いですよ
@lunatic_kami 状況がよくわからないですけど討伐してたらそのままたおせばよくないですか?わざわざエンジェに当たらない属性の武器つけて討伐してたんです?
@lunatic_kami 今エンジェリングってほぼ1殺なのでタゲを取るって概念がなくないですか?
@inuisou 今アイテム使えば誰でも入れますよ
運営は
@sylphide_ro 反射対策一点でいえば思念体武器と中段で簡単ですよ
@ArmoredGunso aがクリアします bもクリア時くれば報酬もらえます。だったのが道中のmobにキルカウントつけました。キルカウントないと報酬もらえませんになって、問題がpt内でも手分けする部分にキルカウントモブがいたりするせいでクソめんどい上に装備ある程度あってもしぬような攻撃バスバスうってくるからどうするんって感じですね。
@manaful ファロスのように大体の確率がでるものはいいですが基本的に同じ部位同じエンチャントでも装備ごとのつく確率が大きくかわります。同じ物でない限り統計自体が参考にするにはあぶないです。
@manaful 緩和が入ってるのでそこでイメージ違う人がいるかもしれません
@manaful やろうとすると難易度でるのでそれを参考に。ディレイカットは早い人は早いけど沼るとg単位飛ぶくらいだったはずです
@puccho4141 場所によりますがmdef不凍はlv差が影響するのでそれも考慮に入れないとこおりますよー最近は相手のほうが高いのもざらなので...考慮済だったらすみません!
@majo_sama ある程度装備揃ってる層はフィデスなどにいき、なかった層が代行などによりzenyをえて供給より需要のほうが多くなった結果だとおもいます
@reifon +10でaspdがたりないあなたに→トップサイドライダー
+10ではないけどシンソウをとってて汎用性がほしいあなたに→ソヒョン
対人やるぜ!→セリーヌキミ
費用いくらでもあるぜ!→タイムホルダー
@rarika_feikaraia 成功率こみ9kくらい
@okojyo 10万でどうかなーくらいです
@okojyo 3万個よりはひくいっすね
@fubuki きたpt人数、ptによって難易度が変わる(多いほど難易度が純粋に下がる)、辺鄙なところだと場所がわからず伝える方法がないため起こせないが原因だと思うのですよね。pt組まなくても一時的に同じギルドに強制加入のような処置をガンホー側でとってもらえれば位置もチャットもできますしいいのになーとおもいました。
蜃気楼で2pcは論外なような...