@tunasand 後トンドルってギミッククリックできたっけ?トンドル素人

壊されたヴァルキリーは毒耐性145%の回廊武器念鎧で割と安定しました。

@ro_suzutakanashi 前者のギルドこわすぎるww
あぁ~やる気の定義は難しい....あそべているならなによりですがw

@ro_suzutakanashi 色々がわからないですがBならそのうちきっと...
ソロ気楽はわかります!

ロイヤルコートエンチャントとかなりs(

@ro_suzutakanashi コート貫通来たら末期...
今は繋がり作るのも難しいですよねー

@manaful 答えられなくなるならはじめから来ないでください。お疲れ様でした。

@manaful あなたも人の話聞いてます?
諸々考慮して後衛に反射いくのも普通だよねって話に対して条件がわるい!倍率!理論値!って言い出してるのはあなたですよ。
反論も何もあなたがdps値に対してつよい忍者ならー!っていうからそんなことはないですってだけの話です。で、つよい忍者の定義は?

考慮しないも何もそちらが理論値っていってますしほか諸々考慮しても勝ちませんよ。と結論をいっているはずです。

ハンディキャップがハンディキャップとして成立してない以上何が来てもおかしくないよねって話なんですけど理解してます?

@ro_suzutakanashi あぁーなるほど。確かに職複数やってたらペットのほうがいいですね。9で許されるのは大きい...
バイオロコートですむところばかりだといいですよねほんと

@Basoboo 初心者歓迎うたってるファロスですらいる時点で...

@manaful まず反射の条件づけの話に倍率というdpsに関する有利不利持ってきたのあなたですよね?
後強い忍者の基準なんです?

秒7撃てるかわからない→最高値決めようって話じゃないんですか?
そういった環境の実践値含めるなら尚更忍者勝ちませんが

基礎倍率が低いから許されてたんだ!という話にもともとそんなもの崩壊してるよ。というだけの話なんですが

@ro_suzutakanashi レアは全てを解決する...!ペットはそれしかださねえ!って決まってるならありはありですけどどうなんでしょう...

@manaful いきなり全部無視して理論値の話になったのであれですけど1年前も今も理論値で殴り続けた忍者の火力よりWHのほうがDPSでますよ。

@ro_suzutakanashi いえ、吐き出したくなることがあるのは誰でもそうですししょうがないと思います。
9とっといていっそ10パー軽減できるmvp買う方がはやいかもしれませんね...

boosted

反射装備を作るか vs 一緒に狩る友達を作るか

この難易度二大巨頭

@TAKU2d6 現状DFの上からでも殺せる火力出せてるWHもいて職差もあるから調整難しいんでしょうね...

@ro_suzutakanashi いえ、振ったのはこちらなので長い等気にしていただいて申し訳ないです。
自分がマップわかれてるなーくらいの感覚なのがだいぶズレてる事を痛感しました。
反射対策であるグラストヘイム武器やカードもだいぶ値下がったこと、イベントでその材料が大量に配られた事も加味していったつもりではあったのですが。
お返事いただきありがとうございました!

@Basoboo 忍者だけ単体指定でスキル無効化ありますけど現実的じゃないですね...最近の時間の破片の値上がりがそれだろうし

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