手持ちのジョンダパス期間が消滅した状態で、2つ連続して新ジョンダパスの箱(10日)を開けたらインベントリや倉庫内で重なるか?の実験結果
手順:
① 新ジョンダパスの箱(10日)を開ける
② ジョンダパスを入手
③ ジョンダロイヤルバフ(10日)を入手
④ ①~③をもう1回繰り返す
結果1:
スクリーンショットの通りジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフはインベントリ内で重なりました。
結果2:
ジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフは倉庫に入れられませんでした。
倉庫内で重ねられれば空き枠数を増やせるかも?と思いましたが、ダメでした。
が、ジョンダロイヤルバフ保管キャラを決めてまとめて持たせておけば、実質、倉庫枠を空けるのと同じ結果になる(?)と思います。
ジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフをダブルクリックして利用可能状態にするのは最大1か月分((10日)* 3こ分)までチャージ可能ですが、手持ちに関しては2個以上確認できておらず最大どれだけ持てるか不明です。重量0だしたくさん持てそうな気も・・・(責任もてません
クライアントパッチネタバレ(2026/07/28)
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/10981-jro-changelog-july-28-2026/
ROの画面とかUI設計ってゲームが古い以前に設計とかデザインの発想が残念な部分は否めないかな。
あんまり言えないけど以前在籍してたゲーム開発会社では、UIとかIF(ユーザーが触るボタンとか画面とかのインターフェイス)デザイン担当がいて、ゲームの売上げに直結する責任重大な役割だからという理由から、どの部門でも部門長クラスみたいな大御所が担当してました・・・。
その点ROはチャットとかのログ画面のロック(鍵マーク)をあそこに配置しちゃうし(笑
ドアに施錠してドアノブに鍵ぶら下げる人って居ないよね?って、ミスクリックする度にブツブツいうBOTになってる
フナ、数秒で死ぬってよ
ROでは海でフナが釣れるけど、フナって海水に入れると数秒から数分で死んじゃうんだって、ちぃおぼえた
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12259440682
2021年秋に10数年ぶりにフェンリル鯖から復帰し、R鯖で近接物理短剣型のチェイサー系を主にプレイしています
1アカ:
https://ro-indexer.info/account.html?world=Radgrid&account_id=3057570
2アカ:
https://ro-indexer.info/account.html?world=Radgrid&account_id=4459080
可愛くてお気に入りのRO丼のアイコンは @seeker さんが描いてくださり、ヘッダーは @sukegoruto さんが描いてくださいましたmm
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