ROの画面とかUI設計ってゲームが古い以前に設計とかデザインの発想が残念な部分は否めないかな。
あんまり言えないけど以前在籍してたゲーム開発会社では、UIとかIF(ユーザーが触るボタンとか画面とかのインターフェイス)デザイン担当がいて、ゲームの売上げに直結する責任重大な役割だからという理由から、どの部門でも部門長クラスみたいな大御所が担当してました・・・。
その点ROはチャットとかのログ画面のロック(鍵マーク)をあそこに配置しちゃうし(笑
ドアに施錠してドアノブに鍵ぶら下げる人って居ないよね?って、ミスクリックする度にブツブツいうBOTになってる