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これだけボス属性ばっかりになると、状態異常付与系がイマイチ生きない…
ボス属性の定義、少しだけ更新しませんか?

一般Mob耐性75%あるはずなのにえらく痛いな…と思ってたけど、ボス耐性の85%からすると、ダメージ1.67倍(15%と25%)なんだから、痛く感じて当たり前や。

CRI+50を付けたセレリングを外すと、やっぱりCRIが足りない😹
セレアーマーも地味にCRIk+25があって、両方とも解除(グランパピリアC +知識に換装する)とやばいレベルでCRIが下がる😹

鎧で知識を取るのが無理過ぎて、倉庫に眠っていたこいつにフォーカスが😲

@lipliple
とても詳しくありがとうございます😭
発動率が高ければ被弾発動でもなんとかできそうですし、まずは目標においてみたいと思います!
知識をどこで取るか問題はありますが、鎧とセットで取ってしまうのが使い回しも含めて丸いとは思いまし、鎧とセットでも手の届く範囲ではなの大きいです!
他にも遠距離攻撃が鬱陶しい一般Mobにも刺さりそうですし、割と購入資金回収も早くできそうなのも!

初心者には、普通に月額課金するよりも最初の一年だけ4次職・拡張4次職スターターパック(30日チケ付き)を毎月買う or まとめて買うのをすすめてみたい。
ついてるチケットで、とりあえずサブキャラとしてマイスター作っとくと、武器製錬も露店もDCOCも解決してくれてよき。

@lipliple
ありがとうございます!
知識を取れる鎧とセットで作って、一般Mobの止まり待ちはかなりいけそうです。何より、被弾側なので睡眠も使えるのが大きいなと思います!

弓キャラの重量問題がある程度解決して、次はインベントリ拡張チケットが沢山必要に。
最近は重量ってより100種類制限に苦しめられることが多い😹

欺瞞をソロでクリアできるようにしたい → 混乱あたりが良さげかな? → レクイエムカードか! → レクイエムの担いでるタンスを衣装にしましょう、という謎の思考に😨

新規さんには好きそうな衣装を用意して、息子・娘可愛いの精神を叩き込みたい。

ジャルゴンが脳内で銀矢50本になってしまってて、どうしても拾う癖が😨
あと重量効率最低レベルのエンペリウムすら、念矢だと思って拾ってしまう。

@karyuas
実際、耐えられるHPのあるキャラをやってみたいのはあるんですよね。
騎士かLKの見た目でやれるセカコスの選択肢さえあれば…😇

勝手に勘違いしてたのですが、シミュレーション戦闘ってソロ専用のMDじゃなかったんですね…

DEXを上げても大して火力は伸びないけど、VITを伸ばすと分かりやすくHPが増えるのもあって、最近はステ補正系にVITを選びがち。

R今週末こそROに集中するぞ!と思ってたのに、昼からこの時間まで飲んでの週末帰宅。
(まるで成長していない………)

ソロ仕様WHになり過ぎて、瞬間的に凌ぐ・耐えるは発想にあっても、無限湧きし続ける敵に耐えるっていう発想がない🙃
しかも装備が足りてないので、地味に処理が遅い。

欺瞞の噴水部屋がソロでどうしても抜けられない🙃

CRIを維持したまま、アクセ枠に豊穣を確保する手段が悩まましい。超越+10のSGPは候補になるけど高い…😹

上段:無念無双・潜在(WH)・潜在(ヘルインフェルノ)
中段:注視者・石化耐性・英雄
下段:セレピース・固定詠唱-70%・殺意
鎧:セレアーマー😇(換装前提)
肩:行き先によりけり(換装前提)
靴:王家・豪傑・異境(予定)
アクセ1:セレリング(CRI+50)(ここにイフリート予定)
アクセ2:シンソウ・悠遠・極限魔力

極めて主観的な話題です。 

数ある趣味の一つとしてROをみた時、課金課金言われても年間課金+ジョンダ+究極・オイルにちょい参加くらいの額なら、趣味としては平和にも見える。(上澄みを狙わなければ、派手にやっても年50〜100る)
それでいて時間も消費できるし、沢山ある趣味の一つとしては案外悪くない印象。

どちらかと言うと、ゲームである以上は時間を費やさないといけない方が重い。
(なので、ROにログインする時期としない時期の波が激しい。)

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