本日2/1、ROユーザーイベント、Vali鯖プロンテラ城フリマ冬祭り開催!
2/1(日)14時から開催です!
クイズ大会と0z露店やります!

意外と捨てられないクエスト報酬衣装とかあったが、空いた倉庫は100個ちょいか…。まぁないよりマシ

GeminiやGrokに天井つき精錬の成功本数期待値聞いたんだけど、自作の大量精錬試行シミュレーションスクリプトとずれた結果出たから信用してないな…

実装時に欲しい物がなかったような記憶はあったけど、
一覧作っても欲しい物が無かった(´;ω;`)

これが渇き1000個ランダムか・・・

元々SWで防げたはずの火柱が先日の仕様変更でニュマで防ぐものに変更されたと検証されてたはずなのに、古龍ジラントの火柱がSWで防げると言われてたの、マジで意味不明なんだよな

実際配信見てたら足元SW連打で生き残ってたようにも見えるし、ジラントの吹く火柱はデモンストレーションじゃないって事なのか

回線復旧と10万pvとジョンダパス算 magipota.blog.jp/archives/4664
という訳で久々に更新。
ずっと回線が不調で配信とか見てもすごい止まるし、MDなんか切断祭りになりそうな状況でした。

フットペダルは1ペダルのしか使ってないけど足で挟んでる。「今踏まなきゃ」って時にどっか行ってたら困るので…

今の運営見る限りマジで弓嫌いっぽい

七王家とテラグロ微ネタバレ注意な絵 

結婚式はまだですか!?

癖でドロップダウンメニューから自動給餌onにしようとすると、同じ位置に「卵に戻す」あるから孵化して即卵に戻しちゃうんだけど…

いや合ってるのかこれもしかして…

+10メカ精錬20%としたら+9が5本あれば平均なわけで、+7→+9に必要な平均魔力が13個、その際に+6以下になって破損してしまう数が4本ってみると、5×5=25本の+7があればよく、+7をメカ精錬で作るのに5.14本必要だから25×5.14=128.5本の破壊で済み、かつ魔力も13×5=60個で足りるはずなので、肌感覚的に正しそうな数字なんだよな…

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いややっぱおかしいわ。14職全部いて全部のロイヤル装備できる前提で検算すると誤った結果になるし。計算ミスか…

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いや、+6からやった場合は平均破壊本数133本、平均消費魔力103個だった。でも他に計算ミスないのか…?

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仮に今からアニバ配布の時間の魔力を無駄にせずロイヤル+10を目指す場合、ロイヤル14職中5職の装備可能キャラがいるなら「武器ガチャ引いてメカで叩き、+7なった時点で装備可能職がいる(5/14の確率)なら魔力で+9まで改良精錬する。いないならそのままメカで叩く」(平均破壊本数204本、平均消費魔力39個)が最もコスト低いと出たんだが本当か…?

ちなみに+7から魔力じゃなく+6から魔力にしたら平均破壊本数166本、平均消費魔力70個だった

もちろんロイヤル武器の出現率が完全に均等という前提だが、数値怪しくないか…?

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