TAF 1設定すると回復剤の連打速度は確かに上がるんだけど、何かクレッシブボルトの先行入力受付時間が極端に短くなって、連射がつっかかるようになるんだよな。「CT0.2秒残しのクレッシブボルトはつっかかる」と言われる現象、これな気がする

多分、モーションディレイはTAF 1でも先行入力できるけど、CTはTAF 1だと先行入力効きづらくなるんじゃないかな。だからTAF 1の状態でスキルモーションをCTより短くしてしまうと、つっかかるようになる

Jobが必要になったので初めてのソロユンケアへ。当然スキッドトラップ祭り

シャドウマップなら、影の中に入ったプレイヤー(プレイヤー型の2Dボード)には部分的な影が落ちるはず。そうでなく、何かプレイヤーテクスチャボード全体薄暗くなる。確かにいわゆるシャドウマップではないなこれは…

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しかしプログラミング用語では一般に「シャドウマップ」と表記するのに、頑なにライトマップと表記し続けてるのは何なんだ。何か特殊な処理でもしてるのか

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ライトマップ設定変更でマップ読み込みし直さなくても即適用されるようになってるし、ライトマップ適用時のロード長くなる奴も起きなくなってる

これならシャドウマップ有効でもいいかな。影ないと凹凸分かりづらいからな

セレスティアル武器と頭を超越+10にしてセレス中段のっけたら、浄化武器+9時間サクレ+9+注視者晩鐘と同じ位のダメージは出るやん(サイズ補正無視は青ロボ)。なかなか悪くない装備だな

ライトマップONにするとマップの読み込みが極端に遅くなるからずっとOFFだったんだけど、offにする方法なくなったのマジ…?

自動給餌がチェックボックスになるって聞いてフリーハンドで自動給餌になるのかと思ったら、やっぱ孵化させるたびにチェック入れないといけないの?w何の為に?w

GvYEでボムのインビジ能力削除は草。運営は葱に親殺されたんか

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