オンゲ引退勢。隠居先はRO元O鯖の臨時広場民。復帰後にミミミ他でB鯖に移住
まぁ「仮に」天井設定されたとしても、オイルが20万円である事を思えば、天井は20回連続失敗になると思うけどね…
毎年究極精錬失敗引退や装備更新失敗引退が出てる一方、精錬成功射幸心新規参入がいるとは思えないので、どういう意図でこの天井無し設計続けてるのかは割と意味不明。で2026年からは難易度も超越前提にしてきてるし
半年以上放置してやっと終わったバイオロちゃんです……(遅筆)#ro絵描き
N鯖いくと勝手にmineffectがonになる不具合があるとは聞いた
名無しインフェはレイジェネとサイキックの範囲がバカ広すぎて後衛も巻き込まれる上、どっちも超威力すぎてボス耐85+聖念95耐性かROG100耐性+念95耐性しか選択肢がなく(ちなみに95耐性でも死ぬ位痛い)、これを盾持てない職で実現するには火力を損失するか武器を超越+10するしかないので、盾持てて当然という職とは致命的に話合わんなと思う
これに加えてタンは念服の上から秒100kというバカ威力のキリングオーラ+狂乱+取り巻きの攻撃が来るのでHPも400~500kないと無理。つまり全身超越前提
これは去年も言った事だけど、既にプレイ基本権がダダ余りの場合、1年ジョンダの為だけに30日冒険者支援パック×10(3万円)を買うより、お得30日パック×5(3万円)を買う方がお得だからね
冒険者支援×10=ジョンダ10か月+ジョンダ追加2か月購入=余り20,000ショップポイント
お得30日×5=267,500ショップポイント=ジョンダ12か月購入して余り87,500ショップポイント
プレイ基本権は無駄になってしまうのでこういう現象が起こる
お狐バイオロちゃん絵です。#ro絵描き
職装備がつけられずあわててスピハンになるも賢鹿のために結局振り直し権を使う哀しき猫ちゃん
インスピの反動ダメージ消してくれ~…
ゲームの課金履歴をあまり残したくないから現金払い(webmoney、bitcash等)がいいんだよな…
うーん、良く分からないけどLoppiで買ってたwebmoneyシートをbitcashシートに変えればいいって事?
そもそもwebmoneyプリペイドカードが終了するだけで、bitcashに事業譲渡されたwebmoneyシート自体は存続するような…
ギルメンのバイオロさんを(勝手に)書きました
まぁ全体的に気持ちよく課金出来ないデザインなのはセンスないよな。超越するのに運悪ければ+10効果を失いますと言われたら、課金する側の人だって不快だろうに
超越の不快感を拭えないままLv260以降のコンテンツを超越前提ゲーにしてしまったわけだけど…
装備についてる「精錬値が+10の時」っていう効果を、「精錬値が+10または超越段階が1以上の時」に変更できませんか🙄それができないなら、+9→+10精錬の成功率を調整とか。
いけたわ
オアー輝く時間の宝石も凄い価格に…。5万円払ってサクレ変えるのはリアルマネー使うタイプの発想だからなぁ…
まーちゃんユンケア プッシュカート3の罠#ro絵描き
がんほうくん 今年度ものこりわずか わかってるね
そもそもGHC4thは特性ステ100 or 星座エンチャだけで通れるのに、その一年後に実装された名無しは特性ステ+一致する星座エンチャが必要で、生体特異点に至っては殿堂フルエンチャまで必要になってるので、時間の進み方に対して必要の準備量の増加スピード明らかにおかしいんだよな。このままいったら10年後には100年経たないとクリアできないコンテンツが実装されるのかな
GHC4thが安定攻略まで1年かかるコンテンツなら、名無しは3~4年、生体特異点は7~8年かかるコンテンツというイメージ。プレイヤーは1年に20%ずつしか強くならないのに、1年ごとにモンスターが200%ずつ強くなるから
今年実装する棚4thは安定攻略まで10年かかるコンテンツになるの?流石に意味わかんないけどどういう意図でこういうレベルデザインにしてるんだろうな
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。