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B鯖十字路で
英雄のマント 300kで買取してるので倉庫に眠ってたらぜひ('ω`)

なお1年前のラグ缶装備の模様

L4Uで信奉者出るという噂もあるけど、今のとこ1着も見かけないな…w 今年は作らせないのか?

mil先生が2016年パッケでキャラクタースキン寄稿した事もあるし、miya9先生が2018年の夏イベの壁紙を寄稿した事もあるし、今回はなかじまゆか先生がパッケの壁紙を寄稿した

+9→+10が21.3%成功するって聞いたら凄い事に感じるけど、去年販売直後の安い時期でも+9GoA 7.5G、+9デイブレ6.5Gしてるから、コツコツ精錬だと原価35Gいっちゃうんですよね

結局+9以下の確保が難しい現状でこれ実装されてもね

+9以下のコツコツ精錬は濃縮より成功数期待値低いんであまりメリットないですし

ちなみにこのスクリプトの「seiren_kakuritu」を書き換えて実行したところ

60%のコツコツ成功回数
 602,437/1,000,000(約60.2%)
40%のコツコツ成功回数
 420,233/1,000,000(約42.0%)
20%のコツコツ成功回数
 271,085/1,000,000(約27.1%)
10%のコツコツ成功回数
 213,606/1,000,000(約21.3%)

でした。+7以下でコツコツ精錬する意味は殆どないですね

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バカすぎてコツコツ精錬の期待値理解できないんで、ネットでpythonスクリプト入力できるサービス使って「20%の成功率(+7→+8精錬)で成功するコツコツ精錬を100万回」試行してもらいました

結果は271085個くらいの+8装備ができました。概ね27.1%位ですかね

例えば、100個の+4装備を60%の確率で精錬すると平均60個の+5装備ができ、平均40回精錬に失敗するんですけど、コツコツ精錬のおかげで+5が増える部分って「5回連続で失敗した部分」だけなんで、この40回の失敗が、特定区域で5連続する確率というのが、如何に低いか、想像できると思うんですよね

雑に計算しようとして思ったけど、「精錬に成功すると精錬パワーがリセットしてしまう」というのがミソで、特に成功率が高い低精錬値帯だと、通常のホルグレン精錬に比べてびっくりするほど利得が少ないと思われる

また何か不思議な精錬が追加されたな…

サマーパッケージ2025発売記念「見習い鍛冶師ソルフェのコツコツ精錬チャレンジ」

ragnarokonline.gungho.jp/campa

ウエディングイベのポイント、アイテム何にかえますか?

去年も思ったけど、1時間コースのイベMDに経験値MD討伐、更にファロスと加えると結構ハードなんだよねこのイベント

売)古王グローザカード 

現金必要な為、古王グローザカードを販売中です。
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買)+ 9 ツインヘッド・ドラゴンブーツ[1] 4,450,000 zeny(N鯖価格)
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よろしくお願いします!!

今年もアルナベルツ夏休みイベントを入れるために、ジューンブライドをズラして短縮したのかな…

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