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よしRO2インストできたので
BGM回収した

バイオクッキング法則性の説明、難しすぎて何回読んでもわかわかめ

ブログ更新しました。朝のトゥート内容のまとめなので実質再放送です。
ミラクルバイオクッキング 触媒ランクとモンスターランク操作の検証 velrosa.blog.fc2.com/blog-entr

ビターチョコ製造 

私も一応記念でビタチョコちょい作ってるけど、(公認ネカフェのビターチョコ100%成功サービス使わないと)原価8kzで、寝かせて38kzで売っても1つ30kzの利益、カカオ割り1キャラ師匠+弟子1回ずつで作れるビタチョコは22個程度(660kzの利益)と、他に効率良い金策あるぞい

15キャラ21日師匠と弟子に1回ずつ話しかけても6930個にしかならないから、1万個目指すには30分ごとに師匠に張り付く必要があるぞい

ホムは毒沼やレイジェネで簡単にしんでしまうと思っている人が大多数かもしれないが、別に敵の通常攻撃でも10秒もたずしぬ。除算DEF0、耐性0、RES0の世界かあこれが。

個人的チョコパ相場雑まとめ
朝の部 タティオ500k取引履歴あり

ルーンさん水着復刻せんやろか :ro_unun: アースちゃん実装でもいいぞ

これは自戒としてですけど、装備更新はコンテンツに合わせて行うのが基本ですよね。コンテンツに合わせず装備更新しようとしても、無意味な浪費になる事が多いと思っています

リトアビ続けるなら、ガープで石化耐性とHP両立できるので、ガープでいいんじゃないかという気もしますね。これならアルカナシンソウは腐りません

自分はSP必要な時だけ肩をGoAにして極限とる感じで、極限常用はしないですねぇ。強さは利便性と引き換えだと思ってるので、ステータスを優先して回復剤ガブ飲みです

一番手軽なのはHP上がる鎧にするかHP50%系カードを挿すかですね。あと職頭は超越+10しないとHP補正がないのと、中段にHP補正がないアビドラを採用してしまってるのが、HP低い原因でしょうね

頭をセレスティアルダイアデム、中段をHP15%つきインテグリティにするだけでHP30%増えますのでね

あとHP増加ポーションは基本常用ですね

身も蓋もない話をするなら、ジョンダのHP+20%バフが滅茶苦茶デカいです。自分、HP20%バフのためだけにジョンダ買ってるので

ボス耐性で防げる攻撃なら、HP盛らなくても何とかなる場面多いと思いますけどね。結局260コンテンツ以降、ボス耐貫通のシードトラップやキリングオーラとかの後衛ダメージが増加したので、後衛もHP盛らなきゃいけなくなったわけで

レイヴンのケツの座標が対策されたと聞いて若干困惑している

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