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復帰しつつ反射について考えてたんだけど、みなさんってどっち派なのか知りたい!

Q.反射対策は...

シュミッツをシュミッツも過去の話(謎)、ちゃんと教育的指導して無事Lv4ゴール・・・また最後に従者が弓手になった(・ω・;) かつての師匠の影響なのかなこれ。

ミラクル精錬やる時は会場のどのドアから入りますか?
特に決めてないよ、って人は人は目をつぶってイベント会場イメージして自然とどのドア入るか想像して回答してください

精錬祭イベント会場のハインリヒに話しかけてから会話表示までかなり硬直時間長かった問題、今日のメンテで解消しましたね。討伐種多いせいかと思ったけどスクリプトミスだったんですかね

モンスターも「プレイヤーも」死後残ったサイキックがダメージを与え続けるのは、やっぱ「死後さらに強まる念」なんだろうか

撃破後のウォーターボールが不具合だったなら、クラウドキルも不具合でいいやん・・・。

極端にHP盛る為に火力犠牲にしてただけで、きちんと起源とアレ合わせて火力伸ばせば、+10天下無敵でも十分なダメージが出てCriも伸びる。+10職頭に起源セットできるのはデカい。やっぱモニーレ導入できないなら時サクインターだけ中途半端に導入する意味もないな…

ブログを更新しました。装備の更新について。

メンテ中にブログ書いていると困るのがSS撮れないことと、「えーっと、あれだあれ。潜在開放のIII?いやIV?むしろ潜在覚醒?」みたいのが調べられないことです。

ro-solo.com/2025-ultimate-upda

熊本愛パッチ長すぎんだろ…w何行あるんだ

でも流石に凍結石化耐性よりは破壊耐性エンチャした方がいいか

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ボス戦中の茨とかの密集地にmineffectなしでゲイルストーム撃つと高確率で重力エラー出てたので助かる…

>エフェクト簡略化(/mineffect)のOn/Off状態が保存されるようにいたしました。

ようやく!

イルシオンやオートマティックなんて過去の物じゃないの~?って思ってたら全然…。U-Powerシリーズみたいに最近の課金装備みたいな耐性+火力OPをつけるものもあるのか

Qボス耐性しなくても、オートマティックを+9にしてU-Powerエンチャしてから、再度+8にすればボス耐性は同等、更に火力も乗ると…(Q-Attributesは+8で最大だから)

HP増加するし凍結か石化耐性もつくし、壁用としてはこれ強くねー…?

Q属性耐性のイルシオンエンチャを引き継いだオートマティックにQボス耐性をエンチャして+9にすると、プラーナ相当の壁装備が出来るのはびっくりした…。これ、鎧が聖属性になる事を許容したら鎧でもできるのかな…

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