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というのも、囲まれるとDEFが下がる、というのは知ってたんですが、それにしちゃぁ耐性つけてても痛いなぁ、と思いまして。
皆さん大体どのぐらいのDEFしてるんでしょう?と。
ちゃんと盛ってるのか、どうせ囲まれたらゴリゴリ減るんだから気にしてないのか…。

やった〜代行露店売れてr…ってメンテ前の返却か〜いっ!☝️
までワンセットで、曜日感覚を取り戻してる

色々が噛み合う人なら職頭★1でも良さそう

”ボス属性だから状態異常の一切が効きません”って遊び幅的に勿体ない気がしなくもない

火力ぶち上げよりもバフデバフの掛け合わせをもうちょっと活かせるようにしてくれねえかなと思ったことはある。個人的にはいろんな職見れる方が楽しいので。

ちゃんと現役な事を改めて知れました、大感謝

昔から盾に疎すぎて、未だにV盾とアビスシールド以外を全然知らないし、これらしか持ってないのでたまに弓手以外やると即死する事がある(反省)

あのエモ(ぐへへ)をしながらフルストリップしてくるような奴が紳士な訳ないのでね…

ヒント:「変態と言う名の紳士だよ」という名言の漫画があります

月イチで数字が成長してるの、実は結構がんばってるんじゃないか!?

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(武器は例のキャンペーンが関係ないので、エーテルトパーズ3個だで)

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【防具の】

超越段階2に必要な「エーテルトパーズ」の個数が5個から1個に減少します。

をちゃんと読んでなくてセレスティアルボウとトパーズ1個だけ握りしめて伊豆に向かった奴がいるらしい

フィデスは入手まではともかく、育て切るリソースの確保ないし育て切る事自体が可能な時期が少ないという観点から「そもそも難しい」になっちゃうな

「〇〇、xxx,000zenyか……う〜ん…」とか悩みながらリアルでATM操作をしてたら意味もなく口座から同額下ろしそうになった、あぶね〜

BSやケミの「製造職」特性、もうちょっと見直してほしいよなぁ、とは思う。

例えばケミだったら%剤作成させてほしい。ミミミ横行けばできることなんだから、それをちょっと割安にできるとか別素材でできるとかできてもバチ当たらない気がする。
例えばBSなら、例えば「オリ原4つでオリ手に入る」とか。「濃縮オリ作成」だってできていいよね:どうせ自前の武器精錬スキルで高効率精錬できるんだから、「他の人から武器預かってたたく」か「武器精錬スキル1回分の効率を生み出す」かの違いでそこまでインパクトないし。・・・改良型濃縮作れたらもっといいんだけどなぁ(笑)

レアケースな例ですけど、三次職だった状態で試練の迷宮に行った週と同じ週の内に同キャラで四次かつLv220↑を達成させて幻影に行く、とかも出来ないですな

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