ディレイもやけに多いなぁ…って場合は肩に25%ついてるせいだったりもします。

そのせいでGoS使ったりするときに困るんですけどね!

何かHP高くね?となる場合、雑にHP15%がついている部位が多いからだったりします。
肩・頭・靴・アクセにHP15%がついてます。なんでなんでしょうネ。

ラトリオを回していると、
えーと…セレスティアル武器を使ってみると仮定してー…。
★2の+10が強いらしいから設定してー……。
そういえばセレスティアルピースがいるって言ってたなぁ。
……なんで今HPもりっと増えた?

みたいな案件が起こるんですが、ピースがあると武器でHP15%増えるからなんですよね…。

あとはまぁ…アレですね…。
1万円で6発究極精錬が出来ますよ。
という悪魔のささやきがセレスティアルにだけ適応される点ですか…(ぐるぐる目

超越しないと現行の強装備さんたちに追いつけない、というのも事実ではありますが、現行の強装備さんたちも超越している事が多いので……。
今から1から装備を作るか…!みたいな状態であれば、セレスティアル使ってみてからでよくない?感触よかったらそのままイベントで貰ったメダルで7とか10目指してみない?
って感じになりがちです。

シルバークロウ君にDEF無視2個付けたり、足で錐効果あたりを確保してしまえば、クリティカルはセレスアクセ君にお任せ!でなんとかなっちゃいそうです。
作成予定のSXさん、ラトリオ上でクリティカル540ありますからね…(勿論カタール2倍込み)

スキルオーブでじみーにスキル火力が増えたりするのが良い点なのと、穴の開いたセレスアクセが本当に意味わからん強いのですよね。
なんでキミクリティカル+75もしたうえでスロット空いてるの?みたいになるんですよ……。
(素で25、エンチャで+50を持っている)

ただし導入するにしてもオイルエンチャを待ったほうが色々得故に、改めてその時にまた勧誘するからその時までちょっと考えておいてくれ杏〇郎

長々とお話ししましたが、+4は入門におすすめ、+7に出来ればちょっと便利に、超越までいければ一級品、くらいの認識で良いかと思います。
セレスティアルはいいぞ。
お前もセレスティアル使いにならないか。

レインボーチケットで妥協しておくのも手…?>ジョンダ

あとは、あれですね。
肩の聖耐性エンチャにフェイスいじめがないのも重要ですね。クルセ系の方々には朗報だと思います。

オイルエンチャでセレスティア中段や下段がどうなるか、もあります。
ぶっちゃけここのポイント次第な所が大きいです。
ピースあるだけで、全身セレスティアルに凍結耐性・石化耐性・リフレ2個が付加されるので……。

もちろん職にもよります。
DKさんで引導者を握ってAS型をやったほうが強くない?みたいなのはありますし。
ですがNWのガトリング側のセットであったり、AMも2種どちらとも優秀であったり、職によっては本当に「もうコイツでいいんじゃないか?」となるものもちょくちょくありますので、お求めのスキル構成に合わせてみるのが一番ですね。

魔神殿>没落>ゲフェン魔法大会~飛行船墜落までをぬるりと終わらせて、コルメモやらもさくっと終わらせられる火力や耐久があり、友人と一緒に初見で幻影ルート90F近くまで、といったパワーを出せるのは魅力的です。
日課を楽に、程度であれば+4や+7でも十分なのも良いですね。

極まってくれば当然外れてはいく装備ですが、逆を言えばそこまで行かなければセレスティアルで十分、という事でもありますので、ちょっとあの職やってみたいけど装備がな…とか、靴は買ったんだけど他がな…とか。
そういった時にとっても優秀だと思います。
という、セレスティアル採用のアークメイジの戯言でした。

バルター号のボスもワンチャンある、くらいの火力は得られます故、個人的にはおすすめです。

あと、複数買う事で当然余るセレスティアルが出てくると思うのですが、それらはエンチャメダルになりますし、アクセは穴開けチャレンジが出来ます。
スロットが開いたセレスティアルアクセは個人的にはぶっ壊れていると思っているレベルで強いので……。

攻撃速度15%・HP15%・ディレイ15%に、エンチャが引っ付いてきているアクセってなんなんでしょう…。
しかもエンチャ次第では必中だったり、クリティカルをさらに盛れたりもします。
2個採用、はバランスが悪くなりがちですが、1個を職アクセ、もう1個をsセレスリング、とすると結構な構成が組めたりします。

これもよく言われますが、
Q:アカウントバインド装備だから乗り換えるときに売り払えないのどうなの?
A:セレスティアルから乗り換える先が10Gだの8Gだのって装備なので、それらを手に入れるためには相当な時間かお金が必要なので、その間使う装備としては十二分に働いてくれますよ。

という感じ。
セレスティアルいらないなぁ、となる水準の装備を整えるために、高額カードの出るMDやら高難易度コンテンツに挑まねばならないので……。

ただし欠点も相応で、基本的にイベントでメダルが配布されるとはいえ、超越にはエーテル何某が必要ですし、+10にそんな簡単にぽこじゃかなれるわけないだろ!という問題が付きまといます。
ただし、比較対象が職装備であったり、職によっては下手なアクセよりセレスティアルアクセでよくないか?となったりするポテンシャルはあるので、オイルや究極の際、下手なパッケを買うよりはプラチナメダルを買ってセレスティアルを叩いたほうが結果的に強かったりすると思います(体験談

★2+10に関しては総じて、
「息を吐くようにHPSP5%リジェネがつく」「よくわからんうちに火力が伸びる」「雑にステータスがALL+10される」みたいなものがほぼ全てのセレスティアルに適応されているので、武器と頭だけでも超越させると気持ちよくなれます。

超越に関しては、鎧や肩等は都度狩場によって付け替えるため、超越するのはコスパがとても悪いので、武器>頭>靴>>>鎧=肩みたいなイメージですが、火力面を考えると実は肩の★2+10が意味分からん強かったりします。
なんでこの肩超越2までやると1個で属性とサイズダメージ持ってくる上にデフォルトで必中25とクリ25とディレイ25とHP15%持ってるんだ……?
あと何で雑に85%カットなんだ…?超越したら95カットになるのも何故だ…?スロットがないからって限度があるのでは…?

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