ワイドドレイン?とかでSP吸われて、貴様ァ!!って言いながらメロンがつがつ食べていたのに、今じゃもうエナコンぽちーして終わりですからね…。どうなってるんだ…。

AP10払ったら5000くらいSP回復してあげるよ!みたいなスキルなのかな、とか思っていたら、AP1払えば6000。1増えるたびに+6000だ。
前提もAMやるなら取ってるスキルにしておいた。存分に魔法を撃て。お前の役目はそれだ。
みたいな無茶苦茶なスキルで目玉飛び出たんですよ。

当初調整予告を見て、
「え~?アストラルストライク何か大技枠からお手軽枠になるのぉ?折角の無属性大技枠なんだから連打系になるのは違うくなぁい?」
「で?その代わりに追加されるのがSP回復スキルぅ?AP使ってSP回復って君、今令和ですよぉ?1万とか回復するんならまだしもさぁ。」
なんて言ってたんですよね。
蓋を開けてみたら、
「AS君は確かに大技枠ではなくなった」
「だがエナコン君はぶっ壊れていた。なんだお前…」
という有様でしたとさ。

SP消し飛ぶ問題、AM君だとエナジーコンバーションとかいう神スキルがあるので何とかなるんですよね…。
なんでアイツAP1とか2払ったら6000単位でSP回復するんだ…。

そりゃーフィデスやらがっちがちの4次装備が整ったAMさんがボスを消し飛ばせるわけです…。恐れ入りました…。

流石にびっくりしました。強いんですね…4次スキル……。

盾で耐性とらないといけない場面以外全部コレでいいじゃないですかもう…どうなってんです……

両手杖修練やら、ベースレベル強化系のエンチャがどれだけ化け物かよくわかりますねこれは…

ウワーッ!?セレスティアル杖+頭+アクセ程度の強化でクライマックスLv1、3段目の強化を入れたら34000Kぐらいのダメージが連打されている!?
これが4次スキルの力か……。

調べていくとやっぱりというか、4次の倍率が高すぎるせいで4次スキルが強そう、という結論になりますねこれは…。

やはり4次スキルのほうが強いのでしょうねぇ…。
両手杖修練に加えて、+9セレスティアル杖やらの力が大きそうだ…。

ラトリオさんでシミュレートしてるんですけど、セレスティアル装備使って、FSのCTが0.20残ってるんですが、これって皆さんそうなんですかね。
完全にCT0にして連打するイメージがあったんですが…。

問題はクリムゾンアロー君。
君はどんなポテンシャルがあるんだい…。
アウェイキング+パズズ2+封印ボイタタのCrRより強いのか君は…?

ふーむ…。アクセなら4属性運用もどきはできそう。
CLが固定詠唱軽減しきれていないので、風単体攻撃をストームキャノンとするのもアリか…。

……ふと気になったので調べてみますか…。
セレスティアルのAM1番セットで、火と風のCT軽減って部位どこなんでしょ…。水土は頭なの覚えてるんですが。

エナコン君、確かにAP消費が少ないどころの騒ぎではないので、1を2回撃てばいいんじゃね?と言われたら、そうなんだよねぇ…と返すしかないのも事実……。

がっつり4次に移行するのであれば、星座セットでも良いのかなぁ、とも思うのですが、そもそも星座の塔の攻略が出来ていない+臨時参加は殆どしない(いつメンのトリオがメイン)都合上、星座アクセの入手が絶望的なのと、試練の迷宮、および幻影の試練ルートをちょくちょく遊ぶので、AMだけでなくWLの強化もしたい、という点から、超越トゥーサイドが欲しいなぁ、という考えなのですよね。

エナジーコンバーション、Lv2でも十分なんだろうか…。
Lv2で12000回復、Lv3で18000回復…。
ううーん。2でも良い気がしてくる…。

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