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@rarika_feikaraia 私が⑭とかだと思うので⑮の先がまだある可能性。果てしねぇ。

物理ニンジャの段階 

①とりあえず乱華撃てる構成組む。
−−−−
②螺旋風魔導入して確定回復獲得。
−−−−
③+7ワースor+9花吹雪導入して乱華のCT0に。
−−−−
④必中100&def無視100(or錐効果)確保。
−−−−
⑤+9ワース導入。
−−−−
⑥時限効果(豪傑/覇王/モロク)導入。
−−−−
⑦必中Def無視確保した上で火力上げる。
−−−−
⑧グレース導入。
−−−−
⑨火力装備(+9〜10の肩靴)詰めて乱華の威力を上げる。
−−−−
⑩ノブレス導入して苦無道へ。
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⑪+9覚醒王剣or業剣等のメイン短剣導入して特定条件下で高火力出せるように。
−−−−
⑫各種特化短剣と汎用火力短剣導入して高火力をだす条件を広げつつ基礎火力も向上。
−−−−
⑬王家、獄c、大鷲、神力、各部位のMVPc等お高い装備を導入して火力向上しつつ、MHPも増やす。
−−−−
⑭上記をある程度抑えた上でやれることを増やす。
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⑮理由聞かないとわからないような構成組み始める。
−−−−−−−−−−−

優先度は人によってある程度変わるだろうけど、だいたいこんなもんかと思ってる。

Tierの件で思ったのは、物理ニンジャって段階みたいなものはだいたい決まってるカンジだよなー、と。Tierとはちょっと違うけど書き出してみるか。

@momotaka むしろ2回目からは次の場所へ転送してほしい…

@samebun254 スキップで一周3分とかになったらBOTの餌場になりそうな。まぁ換金率そこまでよくないから供給過多で報酬アイテムの市場価値なくなれば問題ないのかもだけど。

@sixugly 善意の欠片が仲間になりたそうにこちらをみている…

@rito_yagami 乱華の与ダメが2Mくらいになると確定回復でMHPの半分くらい回復するので「即死しなければ死なない」状態になります。そうすると狩れるボスの幅も一気に広がるので火力ガンガン上げつつ可能ならMHPも伸ばすのがおすすめ。

本日のやらかし 

・10日ぶりくらいの棚で色々忘れて2桁死ぬ
・エイス外して迷彩つけたらワイドフリーズで凍結
・アイテムの所持構成変えたら苦無が尽きかける

壁さんのクリアリングのルート見落として轢かれてたから要反省。
ワイドフリーズ使うのは本と5層以上の天使だからその時は付け替え。
とりあえず苦無は1100は持ち込もう。牛パワーほしい。

爆裂苦無 持込900/残75

新MD、4エリア目で重力エラーで死んだけど、再入場可で落ちたところから再開できた。入った瞬間1エリア目だったときは初めからかと絶望しかけたけども。

とりあえず新MD一周。会話べた押しで15分くらいで完了。HP数万程度の敵と申し訳程度の戦闘あるけど全裸+Dvメイスで余裕程度の難易度。

@jph 叩き潰してたまにご褒美(カード)出ると歓喜。🦍

@thil_ren 最初から「会話をスキップする」選べても良いのよ。

ストーリーあんま読まない派なのでストーリー追加を5週とか言われてもなぁ…_(:3 」∠)_

メロン来ると思って明日からの出張用に15インチゲーミングノートの持ち運びに対応したリュック新調してしまったんだよな…

ちなみに6人以上の保水でJob69の15.6%(教範2種使用)なので、一週間で70に上がります。積極的に立てたり参加したりすればいいよ。

「またBase経験値でJob難民かよ…」とお嘆きのアナタに。
JobLv68でも、デイリー&ウィークリークエストを50教範2種と併せれば1日でJob69になります!そんなカンジで2~3週間あればチケ産のJob難民も4次職に!
という事を可視化してくれるツールがあるらしいっスよ。(ダイマ
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

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