@lipliple 数値控えめと思ったらバリ固計算か。やっぱぺろ子はごりら。
@samebun254 おっと、本音が。
@tenkokiuri 光輝で雷光の強化入ったから、アーヌルスイラと光輝で、雷光+爆火神弾+火滅で遠距離特化はワリとアリな気はします。他の装備でステ無詠唱、ディレイ80↑カット、def無視or錐両立とかになるとハードル結構あがるかも。
@Morederta いっそᒪ1でもリス耳あたり導入したら雑に強くなったりせんかなぁと。
@moyarevo 捨て値で買った大罪武器に、光輝だけであとは全部他職の流用で普通に遊べてますよー。コンボじゃない方の技は遠距離なので雑に天弓服とかでも大丈夫ですし。
@Morederta となると将来的にCTカット装備とかきたらなかなかな火力出そうですね。
@kisuminatsuki おなじく!おま環か操作ミスだと思ってたけど回転リセットできないですね。
@ikuzisu 最終攻撃力が何を意味するかですねー。ステATK+(装備ATK+STRボーナス)×倍率諸々=①(いわゆる最終ATK)
①×スキル倍率×除算def=②(ダメージ)
と超雑に整理したとき、①なら誤差、②なら超強化。
まぁ検証自体は簡単にできそうな気はしますのですぐに誰かが出してくれるでしょう。
@Morederta 同じく使ってみたカンジ、ディレイはそんなもんですね。雷光弾とおなじくらい。
モーションディレイとCTどっちなんだろと言う気はしますが。
ディレイ100のときってショトカアイコンのタイマー表示って出ましたっけ?
@sensouya 「うーん…このままだと素直に楽しめない…」と、うめいているひとがたくさんいるようです。
@risia1608 ROサービス開始の頃にあった韓国産の生首鉢植え恋愛ゲーム思い出すやつ…
@Ciel_Evergarden ラグマスだかラグオリだかは朧の上位実装されてたらしいからてっきり本国なら不知火も実装されてるもんかと思ってた…
@Ciel_Evergarden え、不知火とかってまだ韓国実装されてないん?
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。