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公式のペット進化のページ
ragnarokonline.gungho.jp/gameg
で利用されてる画像をよく見ると、進化確認時のアイテム確認で
・[ブランク] スウィートドロップスカード 1個
・キメラ細胞 1個
ってなってるから、進化に両方必須なのは確定っぽいですよ。

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ドロップスの進化をさせたいが、難易度「みなごろし」のボス撃破でのドロップとか、難易度高すぎでとても無理そうだなぁ…

今後の進化系も似たような難易度で来るんじゃろか…
それとも後で緩和とかされるんだろか?

スウィートドロップスの卵
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BaseLv100以上の時、
MaxHP + 10%
HP自然回復量 + 100%
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ガタッ!

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難易度「みなごろし」の最深部で待ち受けるボスを撃破すれば、新アイテム「デウス・エクス・マキナ[3]」や[ブランク]スウィートドロップスカードを入手できる可能性があります。
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…スチャ(着席)

ragnarokonline.gungho.jp/news/
「キャラクタースロットを13から15に拡張いたします! 」

星帝は何となく気になってはいるけど、もう1スロットか…

紐が増え…る…?

一人到達出来れば、壁越しレディムでゾンビアタックが出来るという天才的発送。

1/96の確率を信じてひたすらに異次元ドアを開き続ける作業。

8~7割、7~6割、4~3割、3~2割って感じなのかな。

全体統合して3%前後だと考えると20個で0.6個、30個で0.9個だから、まぁそんな感触だなぁ。

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でもまぁ、シュミッツアクセチャレンジ、7/24実施が
1段階:11 -> 7
2段階:7 -> 5
3段階:5 -> 2
4段階:2 -> 0
で、8/20実施が
1段階:20 -> 15
2段階:15 -> 11
3段階:11 -> 4
4段階:4 -> 0
だから、20個ぐらいあれば運が良ければワンチャンあるかなぁって感触だねぇ。

とは言え、3段階目で期待値4を下回るようなら保留して、次回に持ち越しってやった方が良いかもしれない。

取りあえずくりっぽのドロップ率もう少し上がりませんかね…

これで入れるんで誰かO鯖の掃除してください🙇‍♀️

前回が7月24日だから、およそ1ヶ月ぶりのシュミッツアクセチャレンジ!

1段階:20 -> 15
2段階:15 -> 11
3段階:11 -> 4
4段階:4 -> 0

そらオイルでチャレンジしてる人も沼になりますわ…

【お知らせ】
遅ればせながらの告知ですが今週のアップデートより王女メアと半龍王女メアの公式立ち絵描かせて頂いております。
グローザとジラントと共にどうぞよろしくお願い致します。

個人的に描いた別の告知イラストはtwitterの方でupさせて頂いてます、よろしければご覧くださいませ〜

twitter.com/reload9_yohji/stat

シンソウの沼には沈めないけど、まぁ折角だし付けるよね。
っていう。

ROをIE以外で起動したいでござる。 

結論から言うと、2020/08/18時点では恐らく無理です。
多少の無茶をすれば出来るかもしれませんが、大人しく以下の手順でリンク1個作った方が早いです。

1.デスクトップ右クリック
2.新規作成 > ショートカット
3.項目の場所 (公式urlをhttps:含めてぺたり)
ragnarokonline.gungho.jp/
4.名前 (自分の好みで)
RagnarokOnline
5.完了

--- 以下はお好みでどうぞ ---

6.出来たショートカットを右クリック
7.プロパティ
8.[Web ドキュメント]のタブを選択
(通常プロパティ開くと恐らく最初に選択されている)
9.アイコンの変更
10.参照
11.ROのインストールフォルダに移動
(通常:C:\Gravity\Ragnarok)
12.Ragnarok.exeを選択
13.アイコンを選択しOK
14.OKを押しプロパティを閉じる
15.それっぽいのが出来る。

コイン余ってるし+9キングスガード沼に沈めば良いのです?

30個あれば+8ぐらいは行けそうだけど、+9ってムリゲーな気がするな…

盾にシンソウの王が付くんです!?
ってワクワクして見に行ったら
---
※精錬値が9以上の場合、以下がエンチャントされる場合があります。
シンソウの王
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だったので、解散してきました。

既に愚者刺さってる子だしなぁ…
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ついでに逆位置、アルカナとセットでHP増えそうなのは無さそうですね。

やっぱ正位置の
運命の輪(HPR)
皇帝(HP+)
正義(Def)
のセットが無難なのかねぇ

…逆位置の運命の輪でリジェネブースト?

ブログ更新しました。
ラグコレで登場したチャーム「シャドウ」はいろいろとクセがあるので、その辺についてまとめています。また、記載にあたり@kokonattuさんに協力いただいています。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

RO丼に上げられない事も無いけれど、別にそこまでの事でも無いので別サイトに上げ上げ。

「幻術 -分身-」と チャーム<シャドウ>は同エフェクトらしく、表示が上書きされる模様。

ragmo.jp/57846

ragmo.jp/57847

ワイの分身さん、直ぐ行方不明になってしまうん…

@uisan0heal 流石にそこまで大きく成長は出来ないけれど、5セルぐらいならなんとか…!
(攻撃・待機モーションになると縦方向に大きくなるけれど)

シャドウは色々ありますねぇ… 

@kousaka_mil
そう言えば、個人的に気になっていた「幻術 -分身-」との重ね合わせ
どうなるのかなと試してみましたが、やはり同エフェクトらしく面白い結果に。

・<シャドウ>装備中に分身
⇒特に変化無し

・分身中に<シャドウ>衣装取り外し
⇒分身のエフェクト消滅
※DA発動などの効果や右側のアイコンは残るので、効果自体は継続

・分身エフェクト消滅後にWP移動やリログ
⇒分身エフェクト復活

・<シャドウ>装備中に分身効果時間切れ
⇒分身エフェクト消滅
※WP移動やリログ、<シャドウ>装備し直しで復活

最後のは流石にちょっとふふってなりました。

しかしチャーム<シャドウ>、カーソルの反応判定が存在しているから、ただでさえデカイ騎乗状態のロイヤルガードで装備すると、カーソルの反応範囲が凄いことに

(:3っ )っ 全てのヒールはワイの物やー

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