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フルコンボはかっこいいぞ!(*'ヮ')b+

というだけの、テスト録画です。
3次職実装前はずーっとチャンプでフルコンボしていたので、懐かしくて楽しい!

@kousaka_mil 確かに人によって見え方も違うみたいですし、もう少し安定してくれれば遊べそうですけどねぇ。

全くの余談なんですが騎乗してると、連れて歩く系の動物衣装の位置が、昔のズレたままの(少々宙に浮いてる)状態になっているので、キャラをそのまま複製しているだけでは無いみたいですね。

@kousaka_mil シャドウが手に入ったけれど、衣装が点滅したり反映されなかったりしたので
「あれ?」と思い、再度分身を試してみましたが、分身も調子が良いと衣装反映されるみたいです。

そういう意味ではシャドウを分身で再現出来るのかもしれない…?

自分の事ながら、倉庫に眠っている、ゾンビカード(HP回復力+20%)が刺さったブーツを眺める度に、昔からブレて無いな。って笑う。

しかしアレだな
倉庫にぶっ込んだまま腐ってる
古のレア、SマントとかSシューズとかをいい加減処分して、倉庫空けないとなぁ…

遙か昔には確かにレアだったけど、今じゃもう使う事も無いだろうし…

俺が阿呆で理解出来てないだけなのだが、これ結局デカイのは不等号なの?矢印なの?
更に矢印は左辺→右辺の場合、右辺の方が強いで良いんだろうか…

いまいち力関係が分かってないんだけど。

@kousaka_mil
残念 (´・ω・` )
多重影分身は出来ないのかー…

@kousaka_mil おぉう、言われてみれば確かに… > 衣装反映具合

一応確かめてみたけれど、20200806の現時点でも仕様は変わって無さそうでした。
(中身丸見えー)

チャーム<シャドウ>のエフェクトだけ確認したい場合は、近くの影狼に「幻術 -分身-」を使って貰えば、エフェクト自体は多分同じだと思う。

新肩でイリュージョンオブフローズンが楽になり、怒タイタンCが出回るようになる。

まで読んだ。

前から確認しようと思っていたインフェルノの攻撃力倍率についてやっと調べました

まぁ本国でも調整中で全然そのまま来るとは思ってはいないし、遙か先の話にはなるのだけれど…
現時点のRG4次職スキルに
攻撃力下がる代わりに防御力上がるで!
みたいなスキルがあり「そうそう、こういうのでええんやで」ってなってる紐の人

攻撃スキル…?
知らない子ですね…

何かいつの間にか11個アクセ溜まってたのでシュミッツチャレンジ!
1段階:11 -> 7
2段階:7 -> 5
3段階:5 -> 2
4段階:2 -> 0

なんいどたかすぎわろえない (^q^ )

わい「傭兵シュミッツめっちゃつおい、HP400k以上あるしHPの回復量も多くて、マゴットさん相手じゃ全然死なないレベル」
知人「後者は身近に似たようなのが居るじゃないか」

- かよわいRGさんの日誌より -

そして何か2個出た…

やっぱこの時空竜さん、ボッシュートした上で宝箱に詰めなおしてるんじゃ…

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と言うことでボッシュートチャレンジしてきました!
1段階目(vit+4) :7個 -> 6個
2段階目(vit+6) :6個 -> 4個
3段階目(vit+8) :4個 -> 1個
4段階目(vit+10):1個 -> 0個

まじか (^q^

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>イルシオンウィングI[0]、イルシオンウィングII[0]を除く、イルシオンシリーズのみ対応

ウィング対象ならX-UnlimitVitalに差し替えてみるのも有りでは?と思ったが、そんなに甘く無かった。

没落ライフを継続してた結果、割と溜まってた。

そろそろボッシュートされよう…

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