ほぼROM専です
「今のROは999999ダメージを1秒間に7連打だよ」と聞いた時には行く所まで行ったなぁと思ったもんです。そこから更に1万倍くらいインフレするとは想像も出来ませんでした。
サモナースキルが本家仕様だと軒並みめちゃくちゃCT長いのでこっちと比べ物にならないくらい弱そうなんですよね。うずくまるはCT6秒だし大トロやマグロも20秒くらいあったような…。韓国の動画を見ても本当に存在するのかってレベルでサモナーもスピハンも見かけません。
@inuisou 4次職ならヴェルナー研究所の成体5匹ずつ討伐が簡単でおいしいです。
バイオスフィアは実装以来全サーバーで取引された素材を全部合わせても装備1個完成させる量にすら満たないという恐ろしいコンテンツです。
@kuura 精髄3は1%王家ノブレスは1+1の2%(魔法攻撃時はどっちも発動率半分)らしいので王家付きノブレスの方が高いですね
まぁ全てが別ゲーっぽいので比較自体が意味無いのかもしれませんが。本家じゃサモナーもスピハンも弱すぎて全然人気ないのが一番びっくりしました。
韓国版は両手武器のダメージが片手比で1.5倍以上高いので日本独自仕様で弱くされてるという残念な事実が・・・。アリテアも本来は両手斧が主流らしいですがこっちは片手斧以外の存在消されてますよね。最終的に片手武器一択の環境を生み出している金ゴキも日本以外は4次環境じゃ全然役に立たないと聞きますし、日本だけ全然違う世界線に分かれてしまったようです。
最初は大体みんな間違えると思いますが、ティアマトや蜃気楼はYE2に人が集まってるので一番上の鯖には基本誰もいません以前は鯖選択画面に人数表示されてたけど今は見えないから知りようがないんですよね
RO丼9周年おめでとうございます私みたいなソロ民にとっては本当に貴重な場ですよね復帰したりすぐ辞めたりを繰り返してましたが過去一で今長続きしているのはRO丼のおかげです
再修正後のデミフレイヤは無敵が第1ギミックだけになった気がします。まさか即対応してくれるとは…やはり神運営(掌返し)
ギミック飛ばし修正前に1鐘デミのギミックがギリギリ飛ばない火力だったんですが、修正後は数秒長くかかるようになってしまい前より不安定に…。大体秒間150Mずつ与えた場合は合計1.8~2.0Gほど与えてやっと倒せていたので、ギミック毎に2秒ずつ無敵(回復)時間があるかもしれないです。特に青天使出現後の残りHPが体感2倍に増えてディスペルの事故が激増したのがつらいおのれガンホーめ…
ローリングカッター連打が遅くなっているのはCT0.2の時だけで、CT0に減らせばスムーズに1秒7回出たのでモーションやラグが原因じゃなさそうですCT0.2に減らしたインパクトクレーターはちゃんと0.2秒毎に出せたからローリングカッター限定の不具合かもかなり謎
@showyou22ソロなら遠すぎて討伐カウントが入らない事は絶対にないと思うので謎ですね。画面外で倒そうが敵が死ぬ前にテレポで飛ぼうがカウントされるのを確認してます。
不吉ソリッドは1階と2階同時には出ないらしいので全く会えない時は違うフロアにいるかも。噂じゃ2階のザコだけ狩ってても1階に湧く場合があるとか…?
Shiftクリックで歩かずに左を向いた場合は大丈夫でした。歩いて左を向いた時だけバグるようです。
今日のメンテから/bingbingと/bangbangの挙動がおかしいですね。左を向いた状態からこのコマンドで方向転換すると、1回目は向きが変わらず2回目から変わる挙動になっているようです。キャラの見た目の向きやミニマップ上の向きは1回目から変わるので実際とズレた状態になります。左以外を向いている場合はちゃんと1回目から変わりました。バクステ使いには割と致命的かも…元に戻したつもりがおかしくなったんでしょうか。
完売済のニーヒルサインを出してしまった人が…
とか言ってるとプレイヤーに不利な方に統一されるかもしれないのが怖いですが。
DEF無視に限らず物理だと加算減算の部分が魔法では乗算だったりするんですよね。DEF無視とMDEF無視は同じ文面なのに、DEF無視は加算減算でMDEF無視は乗算(アスムかかってようがMDEF100%無視で完全に無視する)というはかなり謎…。豪傑が加算なのに真理が乗算なのも中々えげつない火力差に繋がってますし、Atkが加算でMatkは乗算の部分があったりするのも相当大きいです。いい加減に統一してくれないかなぁ。
ゲフェン夜大会服の天弓なんかは「かなりの回数」より1段階低い「生半可な回数」ですが、これが3000回やっても付かないほどの鬼畜設定だとか…。かなりの回数~も想像を絶する低確率な気がしてしまう。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。