ガンホー的には素でクリアランスを使えるCDから火力は剥奪したいんでしょうかね。
アルビトのナーフは主に高難易度回してた人に大打撃って感じだし、エフィリゴ仕様変更もタナトスペットやら超越トゥーサイドやら反射対策武器やら色々揃えた物理CDガチ勢を完全に狙い打ちしてるし。
こんな露骨なナーフって10年ぶり以上じゃないかな…?

SGは重ならないんですよね
MSがバフ出し性能最強だけど使える装備やカードが限定されすぎて使いにくい

ウィワーのCT0.2サベージをDPS100%とした場合の火力お試し
ディムでは錐効果を使えないため錐なしの比較です

ディムのCT0.5サベージ:50%
ディムのCT0クレーター:110%
ウィワー+職下段のCT0サベージ:180%

武器以外の装備の補正値によって多少違いますが実戦でこれくらい出てました。DPSで見ると職下段なしウィワーのサベージよりディムのクレーターの方が強い上に手数も多いから完全に圧倒してますね。
セレパッケ買うだけでお手軽クレーターCT0の割に強すぎるので、職下段を使わない場合ウィワーや超越セレカタールを高い金払って作る価値は暴落したかも。
(CT0のサベージは先行入力が効いてASPDで撃てるがCT0.2のサベージは先行入力が効かず、職下段なしでは理論値ほど強くない)

@yunochin569
私は今日のメンテから重さを感じるようになりましたが、メロンイベントの頃から既に最近やたら重いぞって言ってる人は結構いましたね
パッチの度に重さが増してるような気も・・・

クレーターの指に優しい押しっぱなし連打は魅力だけどアクセ潜在必須なのが困る。
サベージはアクセ2がフリーだから今のROには珍しく装備の選択肢が広いんですよね。金さえあればポエニアクセで黒翼取る事も可能。
クレーター使う場合は諦めなきゃいけない物が大きいし、主力はあくまでサベージだからそっちが弱くなるのは痛い。ROの装備パズルは本当にどうしようもありませんなぁ…。
どうもシャドウクロス自体がますます早熟型仕様に調整されているような気がしてちょっとモヤモヤ。

やっと魔女戦前のGXバフ出し作業から解放されたと思ったら、ボンサクCS潰しによる火力ナーフでまたすぐ逆戻りとは…
しかも韓国版では封じられてなかったのを日本独自で封じてきてるのは狙い撃ち感が凄すぎてかなり萎えました
どう考えても他職と比べて瞬間火力トップまでは行かないのに何故わざわざ…

なんか最近パッチの度にどんどん重くなってません…?
去年のマラソンは人一杯いてもヌルヌルだったのに今年はフレームレート下がりまくりで目に悪い

恐れていた通り、Str200下がった影響で魔女がマンドラ発動する前に倒せない事態が起きてしまった…
前と同じ火力を取り戻すには装備で30~40%稼がなきゃいけない計算に…せめて数ヶ月遅く来てほしかったです

CTカットしたサベージに比べるとただの劣化で伸び代もないクレーターの調整は自分的にガッカリでしたが、ディムでもバインド武器に近い火力出せるのはわりと革命ですね。
バルビエルカタール手に入れるまでディムでいいよになっちゃう…?

CT問題については分かりませんが前の10回転Lv1クレーターより今のLv5の方がダメージ低いのは仕様だと思います
計算式の関係でPow101以上だと調整後の方が弱くなるはず

全SXに持たせている古びたボーンサークレットをエキスパート倉庫にぶち込みました…悲しい
まぁSCが少し空いたのは良かった

まず魔法のリフレ発動率半分にされてる理由が「一部の魔法職のヒット数が異常に多過ぎるから」なのはオイオイそりゃ無いだろとしか思えない
個別のスキルのヒット数を調整するべきなのにそっちは面倒だからヤダって感覚なんですかね…

マッドネスは超強化と見せかけて重量補正が下げられてるオチだったり…?
ここが据え置きなら3倍までは行かないけど2倍近くなるので凄い強化ですね

密かにアルビトリウムが致命的ナーフらしいですけど救済措置は無いんでしょうかね

そもそもマイスターのロボスキルは徒歩スキルに比べると元々があまりに弱すぎるので2倍になっても使えないレベルだったんですよね
なので実質まったく強化されておらず脱衣無効だけが消されてしまったのに近いかもしれません

ロボマイスタースキルの強化が脱衣無効剥奪と釣り合ってなさすぎてロボ引退者大量発生しそう…

やっぱりクレーターは既存の10回転Lv1より弱くなっちゃう感じなんですねぇ…間違いなく計算式もサベージと一緒にされてるだろうし
ディアーキャノンも1割強化って誤差過ぎてがっかり

調整後のインパクトクレーターって説明的に1hit固定でしょうかね?
もしそうならシャドウエクシードなしのサベージやエタスラと同倍率だし、サベージと張り合える火力ではなく短剣カウンタースラッシュの代用に使えという扱いな気が…。
カタール型は持ち替えSTR+200が潰された分だけ純粋にナーフかも。

もはや低難易度に落ちた場所でもストリップや反射対策必須になってきてるのは貴重な新規を継続させる気ないだろって思うんですよね…。
精錬値や超越を問わず全身セレ装備で統一すれば効かないくらいの落とし所ならいいと思いますが、絶対そんなに優しくする訳ないという。

最近猛威を振るい始めたRDが狂気の反射率100%設定なのを見ると、100%カット以外は絶対に許さない鉄の意志が伝わってきてもはや諦めの境地になります

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