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@hiropon0412 お早い返信ありがとうございますー! 助かりました!

そういえば、この前のティアマトで見た事ない衣装?を付けてる人がいたのですけど何の衣装でしょう?

画像中央あたりのカーソル付近にいる「こっち向いてるパンダ」なのですけど……ご存知の方、いらっしゃいますでしょうか?

ちなみにドブリス叢書さん、ストーリーを楽しみたい人向けにもオススメで、おそらく15パターンできるはずです。(作れる植物の種類)

mobのランデルさんも気持ちAspdが早くなってる……? 修正前をあまり覚えてないので体感でしかありませんけど(´・ω・`)

変身系は全部見直してほしいですねw 玩具MDとか辛いです(´・ω・`)

ちなみにドブリス叢書さん、1分~1分半で終わります。これは美味しい……!

ドブリス叢書はEnter連打で進められますが、植物図鑑のところだけ1個下の選択肢を選ばないといけないのが注意ですねw

あとクリックマーク出るのは嬉しいですけど、実際にクリックできる位置が分かり辛かったです。

今週の叢書も1mapかつ戦闘なし、map狭いので移動距離も少ないといい感じですね!

まだ全部見れてないですけど、ハロウィン専用マップ(永久実装のコメントつき)でエフェクトが追加されてるので、ハロウィンの準備が始まっている!?

文章でもアウトだから参加する人は注意するんだぞ

デザコン来ましたね!一応こちらを貼っておきます。

アイテムデザインコンテスト2023
ragnarokonline.gungho.jp/speci

解決と仕様を除くと7/18からの①~⑲の残りは
①モンクスキル「気奪」の使用条件が一部変更されている。
②スキル「気功」に関連する一部動作が変更されている。
⑯モンスターに表示されるエフェクトが正常に表示されない場合がある。

超どうでもいいルーン増幅追加効果について 

使用する人が多いルーンのメリットとデメリット混ぜこぜ↓↓↓
【スリサズ】
str+60(火力upとステギミックに)
int-30(無詠唱が辛く、DB威力減)
【ハガラズ】
近接反射(被ダメスイッチmobが面倒になる⇒水上3MAP目で敵まとめるのが面倒に)
【エイシル】
ATK、ASPDがUP。メリットのみ
【ナウシズ】(クールタイム60秒)
イグミ効果+無詠唱で使用可能に。
【ライゾ】(固定詠唱長い 3秒)
30秒間ノックバック無効追加
(装備が壊れた場合の一時しのぎなどに)
【ベルカナ】
壁向け。被弾ASでランダム2~4個の魔法盾が発動。1個辺りHP1000だが、EQなども防げる。(1発は1発だ(*'ω'*))与ダメ減(DB含む)が計算式に組み込まれ最終与ダメが体感2割ほど低くなる。魔法盾消費時に硬直するのでコンセを使って移動するとよさげです。壁兼前衛の時にもオススメです。
【オマケw】
「シューイッ」が「キューン!」「キュイーン!」ってなります(使用音)(*'ω'*)b

ちなみに公式ツールで追加増幅効果と対象装備も説明ざっくりのってます。

どの職でも言えることだろうけど、その職でどういう事をしたいか?で型(=ステ・スキル振り)が変わるから、何が主流か?に注目するより、先にやりたい型を決めないとどうにもならない気がするんですが。。。(´・ω・`)

型が決まれば、主流がどうのこうのとか装備をどういう段階を踏んで揃えていくかとかも決まると思ってる。

前回も同じようなこと書いた気がするんだけど、マリカーで教範使ってる人が当然居るはずなのに、アイテムを使ってプレイヤー同士で足を引っ張れるのは凄くナーバスになるし、そんなことされたらゲーム性云々以前にムッとするだろうから、アイテムで誰かを蹴落とすような行為を私は絶対しない。

プロ南でジーク持ってる人が枝テロのモンスターに巻き込まれてお金(で買ったアイテムを)を不本意に消費してしまうとか、配慮の足りないいわば設計バグでガンホーは学んだはずだと思ってるんだけど・・・?

@melisse 獄炎呪のような耐性ダウン系のデバフを受けた時に相殺できるんですー

今更ながらマーチ経験値
気になったのでメモるか

ILモリガンマントにイミューンファイアが付いたら火200越えの回避95(インデュアと人耐性付き)が安価装備で作れますけど、実在してないか、Gクラスの装備になりそうですよね(´・ω・`)

@Takuto_minir なるほどー!
シンプルにスタックされてたのですね……。火195目指して頑張ってみます。ありがとうございましたー!

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