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【質問】豪傑を2→3個に増やしたときの発動率 

@rostodon 確率は純粋に+1%(エンチャ森羅あるので約2%)増えますが、コストをかけて覇王を減らし豪傑を3積みにするという事であればおすすめしません。

森羅あり豪傑2なのであれば発動率で困る事もさほどないでしょうし...どちらかと言えば持続時間の問題があるので維持の為に覇王を増やせたらと。(豪傑10秒/覇王5秒)

@aibou そうですね、特に封印cは安い割に効果も高いので使いやすい気がしますー

お役に立てたなら何よりです!

@kusa_Breidablik いえ、こちらこそ細かい事ばかりお聞きして申し訳ないです...ハティーcの事教えて頂きましたし少し調べてみます!

@kusa_Breidablik お返事ありがとうございますー、試練の獄ってレベル格上(207か208)だったと思うんですが200まで上げていれば結構ざつに凍ってくれたりするのでしょうか?

試練の獄階層をロボで脳死する方法って何かないですかね、現状は至極まっとうに念鎧(レクイエス)+アムキャlv1でつついているのですが注意していても時々死ぬのが面倒で...

試練だけの話ならロボメカ1択でも良いくらい雑に登れるからおすすめ、重量楽だし脱がされないし反射関係ないしルキフルはステップで触らせず倒せるし

おすすめの職、何を重視するかとリアルマネーどれくらいかけられるかでも違うから難しそう

@ta 教範なしだと全ミッションコンプで200だったはずです

@lark フォローありです!ロボの先輩なので参考にさせていただきますー。

お返事頂けていたのありがたいー。

ロボはあまり高レベル動画ないし色々手探り感ある

@popokuro なるほど、かかった後でも無理やり発動させる為かと思っていましたが基本はリフレッシュが初動で発動する/あらかじめ何か殴って発動させておくなのですかね・・・お返事ありがとうございます!

ロボメカの方でフェンリルcを導入している方にお聞きしたいのですが、他リフレッシュ発動装備ある上での運用でしょうか?

マンドラ効果が固定詠唱+2.5秒と見かけたので買っても0.5秒残る+アムキャにモーションが出てしまうのなら微妙か・・・?となってしまっていまして。

@boson 没落したグラストヘイムやジターバグの険しい道ルートなどを試してみても良い頃合いかもしれませんね

@boson いえいえ、あなただけの旅の思い出が作れると良いなと思います。

金策も悪い事ではありませんがやっぱりそれだけだと疲れてしまいますものね。

少し前にあったスケルタル・マッスルのような大型イベントの時だけにゃーめんさんのブログ等見つつ集めたイベント品を露店で売るのがあまり無理のないやり方かもしれません。

@boson ストーリークエストはどうでしょう?

MSSやポリン団クエストのようなちょっとした冒険から、名無しの島入場クエスト群から始まる七王家絡み、生体研究所関連等のこの世界で何が起きているのかを知れるものまであります。

そのついでに様々な場所を巡る事にもなるのでゲームの思い出も増えると思いますよ。

@Ukyu いえいえ、何かお力になれたなら。

試練という事であればミミミアクセにExtraint付けたものでも良いかもしれませんー。

@Ukyu Base205↑ならExtraint付きのフォースコンデンサーとかどうでしょう(50M前後)、お財布に余裕できたらセット効果のある+6/+8アンティコンジャラースーツでmdef100による凍結/石化耐性も取れますし・・・。

@aibou 恐らくは古いネット上のネタでヘッドンホホと誤字したのがあるからですね・・・。

@kagepi 迷宮支配者だと思いますー、時折ランダムでバフォとか他MVP出てきますね

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