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@kousaka_mil 個々のエンチャは試行数が足りないので、あくまで推測ですが、ガンホーが見せてくれている難易度(cf.神話猫、猫神)の中では成功率の差はないと思います。
おそらく当初から神話猫3.5%、猫神10%で変化ないと思います。
もしくは難易度内で最低保証成功率があるかもしれません。

メモ取ってる限りの成功率は下記のとおりです。
※エンチャ対象は雑多です。

・神話猫
137/3917(3.4975%)

・猫神
478/4513(10.591%)

@kousaka_mil スロット追加する奴は須らく神話猫なので成功率3.5%です。1個4mでやって期待値120mぐらいなので、正直ギャンブルとしては不味いです。
あと根本的な売値が低すぎてわざわざエンチャ材とか探し回ってエンチャする労力に見合わないです。

N鯖)露店宣伝 

物理サモナー解体のため、
下記装備をN鯖にて売っております。
多少なら交渉も可能です。
よろしくお願いします。

昔棚でやってたやつ。
もう1年半ぐらい前ですね…

rotool.gungho.jp/item/101295/0

ソーサラーを無料でいっぱい起こせるよ。鵜飼いになった気分になれます。

暴言注意 

過去一酷い奴自模った。
😥

@kousaka_mil エモーションに/whereを入れて確認したいときにALT+1とかで入力して確認してますね。
1が表で2が裏です。

@kousaka_mil 数はあいまいだけど8個の内3個が外れ、5個があたり。
はずれを引くまで引き続けられてアイテムをもらえる。
はずれを引くと即追い出される。とかそんな感じです。
貰えるのはU~系、ノブレス鎧、カード消去系とか他で貰えるやつです。

平地狩り(物猫LV247 

補足です。
フィデスじゃらしに刺すドラキュラがないので、+10超越白じゃらしを使ってます。
フィデスじゃらしを使えばもう少し効率出ると思います。

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平地狩り(物猫LV247 

久しぶりに50教範+Job教範で30分ずつ
捨てられた穴2と時計塔 地下未知の空間で効率を計ってみました。
SSは捨て穴開始時、終了時及び時計塔終了時の経験値です。
どちらもほぼハエだけでだらだら狩れる感じでした。
難易度もあまり変わらず、
多少ドロップ拾いつつでも時計塔の方がかなり効率が良い感じでした。
どちらもハエをもっと使ってMHだけ狩る感じにするとさらに効率が上がりそうでした。
たまには気分転換にやってもいいかもしれません。

◆捨てられた穴2
・効率:素時給378.5G(実取得283.9G)
※素時給は教範なし計算
・消費:ハエ300
・備考:カード以外全無視

◆時計塔
・効率:素時給488.5G(実取得366.4G)
・消費:ハエ150、3%剤10個弱
※1度だけSP切れたので3%使用
・備考:華麗なサンゴと歯車、カードのみ拾い
・ドロップ
歯車7、サンゴ42、杖2、オークc1

命の価値 

支援は人の命の価値を決められるよ。とっても楽しいね!
優先度高い奴が上、下に行くほど死んでもいい。
自分?そりゃ最下層よ。

@Fiforne 愛してるからめっちゃトロとマグロ投げつけてる^^

@Bastet 大丈夫。みんな最初は知らなかった。ジョンダとか防壁でMD飛ぼうとしてGHCどこ???ってなってそこで初めてMD名を知るやつ。

maho@B,I,U boosted

@Fiforne ご要望にお答えして壁が4人必要なMDをご用意しました!
4次だけに!!

たまには動画でも(棚道中) 

何の変哲もない棚道中の動画です。
何かの参考になれば幸いです。
※最近あまり棚やっていないので、割とガバ多め

・タナトスの記憶 道中(上層貫通ルート)
youtube.com/watch?v=oubQkll3sa

maho@B,I,U boosted

以下の2つのYEGv動画を公開しました
ざくぱん動画はチェック中のため明日公開予定です
[2022/7/29] えびふらい vs 動物の森
youtu.be/bZl2Xy069SM
[2022/8/21] DIABOLOS vs 狐の討ち入り
youtu.be/3Z8SeHc8udM

maho@B,I,U boosted

■動画投稿■
【RO】マックスペインを凍結すると反射が来ない の検証 ういさんのハイパーノービス動画 PART156

ようつべ
youtu.be/YxZZSC7MZGM
にこにこ
nicovideo.jp/watch/sm43559338

1回判定の攻撃なら大丈夫です。

maho@B,I,U boosted


採用されました。
装備を試行錯誤してる時に
・セーブ機能を使うほどではないけど、ちょっと保存しときたい
・結局あの時のが強かったから戻して本セーブしたい
みたいな手軽な保存と呼び戻し、グラフでの簡易火力比較可視化ができればなと思ってやりました

画面ゴチャついて邪魔とかあったらごめん🙏慣れてw

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