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今中型/沖で鮫が2匹釣れたので、
もしかして内部的に台風の設定になってる気がします。

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うーん釣りがよくわからないなあ。

今日は小雨だから小型/浅瀬でフナが3匹以上釣れるはずなんですが、
今のところ(24時~7時)1~2匹ずつしか釣れていません。

訓練の話 

正直、訓練が死んだっていう人が多いのがいまいち理解できないです。

試しに強化ゾンビマスターのEXP見てみたら

463,723→201,596(43.5%分に減少)

確かに結構減っています。

ところで訓練の間に行くのはどういう場合でしょうか?
主に主要アビを取り終わったLV120~130→165位かと思います。
これは以前は大体20分~30分程度で終わる効率でした。
つまり、現状でも70分程度訓練で狩りをすれば165になれます。

無視できるほど少ないわけではないと思いますが、
死んだというほどではないと思いました。

165から訓練であげるなら確かにきついでしょう。
ただ、165からは特訓に行けば1時間で175になるし、まあ環境のちょっとした変化、ぐらいなんじゃないでしょうか?

@imoneko29 4200回試行(33G程度)して豪傑はついていません。参考にどうぞ。

久しぶりにエンチャ 

・ロードオブロイヤルズ
詠唱妨害不可/アレス/王の神威 (猫神) 1/4

・きらきらニャンニャンチョーカー
暴走/INT/HP(猫神) 1/10

ちょい勝ち、ぐらい。

買)グルームアンダーナイトカード 4.2G

お持ちの方、ご一考ください。
よろしくお願いします。

物理猫 経験値効率(190~) 

鉱山 68G/h
オーディン神殿 93G/h
アビス 123G/h
※50教範あり

さすがにアビスが圧倒的に美味いですね…
グローザの竜特化が乗るのがでかいと思います。

物理猫 効率まとめ(190未満) 

ノーグアビス 12.82G/h
GHアビス 24.4G/h
IL蟻 12.72G/h
IL伊豆上層 27.72G/h
IL伊豆下層 狩りにならず
ピタヤ農場 23.4G/h(相当)

伊豆かGHAかピタヤあたりを適当に回すのがいいかなこれは?

一般的な物理猫の経験値稼ぎ(GHA) 

GHAは24.4G/hぐらいでした

集めすぎて2回死んだのとDLに頭壊されて戻ったので、ちゃんとやればもうちょい出るかな?

SPPが素で喰らっても65kぐらいになってて普通にソロ出来るようになってました。

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一般的な物理猫の経験値稼ぎ 

ピタヤは気分転換にはあり、ぐらい。

・ピタヤ農場自由 雑魚多め狩り 3.9G/10m
・蟻6.36G/30m
・伊豆上層13.86G/30m
※50教範あり

ちゃんと計ってないですが、
アビス2種も結構稼げる感じでした。

ピタヤ納品経験値
←修正後、→修正前

ベースはおおむね1/10以下に。ただし必要経験値は激減してるのでナーフではないです。
ジョブは増量。

@kousaka_mil @imoneko29 @kuro08 一応持ち替えで対応できますね。その場合肩も持ち替え獄エミュールにするともっと盛れます。非現実的ですが。

@kousaka_mil @kuro08 @imoneko29

時限効果ありならルーンナイトセイレンセットでもうちょい盛れます。
あと水場でもHP増えます。
水場はポロロッカシューズとかで割と簡単に出せます。

計算機では入れてませんが、PT支援アリなら
他の人にゴスペルかけてもらえばランダムで60秒HP+100%
できます。

roratorio-hinanjo.net/roro/m/c

金策の話 

数をこなしてるのは、この辺です。
確率負けしているものもありますが、それでもちゃんと利益は出ています。
当然、1000回単位で試行した場合です。
短期的には猫神でも67回ハマリとかもあります。

・猫神(10%)
124/1314 インペリアルグローリー
242/2148 ロードオブロイヤルズ
19/205 リングオブジュピター
18/167 知覚増幅リング
21/152 アインヘリヤルの外套

・神話猫(3.5%)
21/870 ワンダーエッグバスケット
11/344 クリスタルブレイドネックレス
23/528 オメガコア
9/224 ガーディアンヘルム

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金策の話 

普通にエンチャントギャンブルは儲かります。

雑な計算ですが、上振れ分なしでもロードオブロイヤルズ(242/2148)で40Gぐらいの儲けにはなってると思います。上振れ分含めると100Gぐらい。

もちろん事前の下調べをして投資する対象を精査した上で、ある程度の資本を投下した場合、ですが。

精練は(リアルマネーを投下しない限り)基本的に儲からないので、やめましょう。
※直近の回廊前半での覚醒業剣 精錬のような例外はあります。

B鯖買)壊れた魔法石735k 

プロ復帰地点左(105.81)にて買取露店を出しております。

よろしくお願いします。

金盾のデメリットと潜在覚醒(サベージの魂)の関係について 

結論から言うと潜在覚醒強し、でした。SP2で対象スキルが撃てます。

ちょっと気になったので、金盾をお借りして確認しました。
皆様ご存じのように金盾には、スキル使用時の消費SP + 100%というわりと重いデメリットがあります。
一方、潜在覚醒(サベージの魂)は物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、[サベージの魂]の消費SP - 59という便利な効果です。

さてこの二つを併用するとどうなるか?という検証でした。

([サベージの魂の消費SP]60-[潜在覚醒での軽減SP]59)×[金盾のデメリット]200%=[実際の消費SP]2

となりました。先に金盾の2倍がかかって、消費61になると思ってたんですが、いい方向に予想外でした。

今日の猫エンチャント 

・レインボースター穴あけ
9/55(16.36%)

想定する成功率が20%だと思われるので、若干下振れ。

・ロードオブロイヤルズ
詠唱妨害不可/アレス/王の神威 (猫神) 0/3

・レインボースター
潜在アロスト/透視/MB(猫神) 2/10

猫神は成功率10%と思われるため、かなりの上振れ。
おもちゃで浪費した分を回収しました。

吸血鬼のしもべ エンチャント 

490Mで暴走した魔力/名弓4の品を購入。

・蜃気楼エンチャント
第4スロットの攻撃速度4目当て。

45回で完成。確率は多分ほぼ均等で選択肢が多いので、ちょっとめんどくさい感じ。
沼ではないです。

SpDEX I2 L3 SpVit D2 ExAgi D2 魔力4 SpLuk S1 D2 闘志4 ExDEX
闘志4 EXAgi D1 A3 SpAgi I2 D3 S3 S1 名弓4 先鋭4 SpINT S1 SpL
SpLuk SpStr V2 I2 SpDex V1 I1 SpInt 魔力4 I1 SpStr SpDEX SpDEX I2
鋭利4 A2 D2 攻撃速度4

・記念硬貨エンチャント
第2スロットの起源の王目当て
4431回でつきました。
こっちは予想通り沼でした。

トータル4Gぐらい掛かった高いおもちゃでした。
※異形のデビルズフィンガー用です。

回廊結果 

・済)逆世界入手
前回の残りの欠片4つは2Gで売却。その後欠片を集めて17.8Gで作成

・済)+9 虹じゃらし 攻撃速度2エンチャ付き
露店で増幅4付きを300Mで購入。増幅4を攻撃速度4にする暴挙。
刺さってたカードを剥がしてブリーズカードを挿し予定。
合わせて譲ってもらったオシリスカードともどもデビルズフィンガー用です。

・未達)シンソウエンチャ付き 覚醒深淵の王の指輪
前回2000個ぐらい呑まれてダメだったいわくの品。
今回も2000個ほど呑まれてダメだった模様。

・済)深層グローザソロ
1週目の金曜に初撃破。その後はまあまあ安定するようになりました。

・未達)ソロ古城
今回初めてやってみました。
947点 117/117まで。
大体1時間45分で探索終了。
魔女は単発16Mで飛ばして終わり。
古龍には結局勝てず。次回の課題です。

・済)PT古城
特に問題はなく。
スキルカード、猛炎等等プチレアもちょいちょい出ました。

・済)PT試練場
のんびり3日登頂×2週だけ。だいたい火力でなんとかなりました。
蜘蛛のニューマだけは絶対に許さない。

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