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+6確定というなんとも使いにくいものが出た・・・w

鎧2着は本当に悩ましい問題で、ロボメカのシェイプシフト的な消耗品がマジでほしい

究極91回というのは前年以前含め累計なのか、それとも今年だけなのか・・・

@miiro1240 お!ありがとうございます!これは知らなかったので助かりました!

あー、思念のオーラって4次職以上か。3次職でも装備できると思って装備案考えてしまってたわ・・・。考え直さないと

仕事抜け出して叩いてきちゃった・・・ :ro_tawasi: 

@maneko1123 おめでとうございます!抜け出して正解でしたね

その者青き衣を纏いて金色の野に降り立つべし?

確定精錬チケが入手後2,3日で切れるんでしたっけ

ペット抽選してる人って、やはり最終目標は全キャラ分の目的ペット入手なんですかね・・・?

究極精錬自体の結果より、+9以上確定精錬チケゲットの方向に祈りを捧げています・・・

あんま言いたくないけど 

日ごとのサイン算出率だいぶ偏ってそう😇

あ、これを応用すると「+7→+8を超越精錬するべきかメカの武器精錬にするか」の期待値も算出できるな・・・

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遷移図これ、
・Sは各状態
・Aは精錬成功/失敗(矢印の向き、超越とエンハンスキューブは期待値が確定しているので便宜的に成功として扱う。
・Tは矢印の確率( T([+7], 成功, [+8]) = 0.23)
・Rは矢印のコスト(R([+7], 成功,[+8]) = エーテルアクアマリン)(報酬という単語だけど今回は費用的な使い方をする)

で、T,R定義してプログラミングコードに書き起こし、エーテルアクアマリンと猫ひげと+10グレイシア武器のコストを引数に取れば終わり

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超越グレイシア武器を超越精錬のみする場合の正確な期待値算出について色々調べた結果、マルコフ決定過程という数学モデルを適用することができるっぽい。

がんばって拡張すればメカ精錬の期待値も含められる気がするけど、状態遷移図がメチャクチャ難しいことになりそうなんでパス。。。数学詳しいニキ誰か・・・(ここで記載が途切れている。力尽きたようだ)

ミミミのシルヴァパピリアの討伐お手伝いをしました。聖鎧についてわかっておられなかったので、バンカラさんのYoutubeに誘導しておきました✌️

前から欲しかった流通量の少ない衣装を買ったあとに、別の露店の衣装見て「あれ?こっちのほうがよくね?」ってなるのあるある?

蛇神の鱗1Mまで下がってた。

当初超越+8→100個で+7ディム化するの考えてたけど、こうなると+9まで頑張って1000個で+9ディム化するのが予算的に可能になってきたぞ・・・!(ただしエンチャ

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