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経験値に関しては、根本的に狂ってる設定の経験値テーブルを見直してほしい派です。
全てのゆがみは根元から・・・。

@todomarius
っ[クラデニ]
聖と無色なら、(今なら)全ての敵に等倍以上が出ますよっと

@hayajiniokon
一般的には、Def200辺りから錐効果がDef100%無視を上回ってきます。

roratorio-hinanjo.net/roro/m/c
↑Def150のブルーオシドスをDef100%無視で攻撃する

roratorio-hinanjo.net/roro/m/c
↑同条件で錐にする(Atk自体はソドブレと同じ)

で、Def200前後というと廃棄場ルドゥスの連中辺りはもうこのラインに入っているので、基本的に錐効果が優勢と思って頂ければ。
ビルドの都合、Def100%でなければならない場合もあるので要注意。

@hayajiniokon
相手のDefが高ければ高いほどダメージが増える効果の事です。
一番始めにそれを実装したのが、当時は神器クエストで作れた「錐」。

@yomichan
魔神殿ラストの絶望形態がやってくるのは《クリティカルウーンズ》Lv5。回復量が0になるので、エルヴィラキャンディで治すか割合回復を使うか、吸収装備で凌ぐかの三択です

+10古代龍5.5Gに変更して買取しております。
譲ってくださる方いましたら連絡お願いします~

今更だけどテラー10倍良イベだなー

レベルは上がるしドカタも捗るし初級者~中堅に優しいのが良い

もう常設で良いのでは?🤔

@ArmoredGunso
うちのはジェネシスメインの汎用型なので、物理もそれなりに振っていける構築だからなのはあります。S80~90は振ってるので。

@ArmoredGunso
天秤型だと、遠距離物理がバニ5~7位が関の山なのと、シールドチェインは問題しかないので、消去法でメタルスティックバニになります。

@ArmoredGunso
魔法反射→EDかメタルスティックでバニ
対聖属性(命中が足りる)→クラデニでASPW
対聖属性(命中が足りない)→黒無常HIか、そもそも相手しない
こんなところですね、うちの台所では

不具合等の告知は頻繁に更新するけど、何処が変更されたのか本当に分かりづらいのはなんとかならないのかな…。
何年ネットゲームの運営してるんだろ…。

@kousaka_mil
去年は、古びた白百合服を+6まで仕上げてからのデスマッチをした思い出があります
(1/30で普通の白百合服になった)

ひな壇イベントの成果。 

RGのうち、最後の一人がオーラになり、丹色を買ったことで汎用性が高くなったリーパーも一人185に。
3%については、一番消費するのがRKという事実。ジェネシス型RG/皿/ABは回復手段に困らないから案外ランニングコストが良い、気がする。

@tsubami
分かりました。「揮発性」という名のメカでお待ちしています。

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