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参考。ドルイド、転職直後の武器による攻撃速度の差。
四次職になった後にやったほうがいいような気もするけど、とりあえず。

ダブルスラッシュ:対象指定クリック
クローウェイブ:地面指定クリック
チョップチョップ:ショートカットキーおしっぱで自分中心

っていう感じに「より高難易度のスキルほど使い勝手がいい」かたちになってるのね。

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カルノス狼のダブルスラッシュとクローウェイブって何が違うんだ?ほぼ同じ、つーか「より取りづらい」クローウェイブのほうがいろいろ性能悪いように見える。ダブルスラッシュ単体で連打できそうな性能だから「クールタイム中に使え」ってわけでもなさそうだし・・・

見落としかもしれないけど、変身スキルとかって武器指定ない感じなのかな?

シャープンヘイル打つのにDVメイスとか装備すれば、お手軽?にサイズ大中の補正100%聖武器サイズ130%で3次試練に臨めるのかな

しかもこの5つのツリー、それぞれ「そのツリーのスキルを使うor強化する」前提のモード切替的なかたちになってるので案外単調になりそうな気が・・・

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ドルイド、結局「狼」「鳥」「水」「風」「地」の5つのツリーからなるかたちなので、かなりジョブ足りないw

ほんそれ<「+7精錬じゃ役に立たない」
自分たちで超越実装==+10精錬前提の世界に基準変えたんだから、ここも変えるべきだよな・・・

なお精錬値
そろそろ精錬祭で1限で+9とか+10ください(ガチ)
もう+7じゃ役に立たないんだよ!(悲しみ)

ごめん、自己解決。ショートカットの自動置き換えは「連携可能な間は」って書いてあったわ<コンボスキル

まだプレイできる環境じゃないんでアリテアのスキルテキスト確認している。
狼のコンボスキル、勝手にショートカット変えてくれるのは便利そうだけど、これ、2段目以降の状態で連携時間きれちゃったら「使えない段階のスキル」がショートカットに残ったりする?そうだとすると、怖くて使えないんだが・・・

今んとこネイチャープロテクションはLv1でSP60%回復できるのがメイン用途になるんじゃないかな。
5秒CTのSP回復60%は普通に実用的に思える。

鳥モードで氷魔法使えるなら、最強のアイツになれるかもしれん(jojoネタすまん

威力ないから夢から覚めなさいかもしれんが。
鳥/狼モードでも魔法スキルは(トゥルース系のバフはないけど)使えるから、鳥モードで高速魔法戦闘とかはできないことはない

ワンダラー(踊)の スイングダンスが移動ディレイ-25%なので、それと同じ

最初の変身系スキルは1ptでいいから、どのコース行くにしても「高速移動用の鳥モード」1点は取っておいてもよさそう

アラウンドフラワーが盗作した際にASSで利用できそうなので、真理暴走トリガーに使えそうですね。
物理系は変身が条件なので盗作の枠はあまり増えなくてちょっとしょんぼり。

「鳥」「狼」の変身だけかと思ったら、魔法コースでも「水」「風」「地」のモードみたいなのがあるんだな。
これはめんどくさい・・・

アリテア、AP消費スキルが山ほどあるんだな。他職とかなり設計が違うからよく考えんとならん

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