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さてどうしよう。
今の育成キャラで行けるマップは一通りまわった。より強いキャラで稼ぐのも不可能じゃないけど、気力がおきない・・・

ポイント交換だけして〆にするか・・・

チケットは、基本的に宝くじ==奇跡的ヒットに賭けて自前であけているんですが。さすがに3枚に足らない端数は売りに出しておくか。

あ。「Base260以上のキャラをX共有しよう」キャンペーンも明日8/25メンテごろまでです(11:00〆なのでメンテ開始直後なら間に合うことは間に合う)。
イベント期間中で260達成したキャラがいるand X報告に抵抗がないなら、お忘れなく。
ragnarokonline.gungho.jp/cms/n

実質イベント最終日。
チャレンジのチケットはともかく、ポイント類の交換をお忘れなく。

WHの4次罠は近接物理攻撃扱いなのにリフレクトシールドの反射が発生しないという
近接扱いなのでディフェンダーも関係なく通るでござる
画像はソリッドトラップを使ってるシーン

夏イベントの限定食糧、今気づいたんだがBase200以上制限がある食料なんだな。珍しい気がする。

ともあれその制限抜きで改めてみると、とんでもない性能だなあ・・・常設しろとはいわんけど、せめて倉庫にある分は期間外でも使いたい

tomose.net/RO/$k=d0455694d0

+8以上をいくつも持っている時点で初心者とはいわないですw

デイリー討伐に対応した転送がないのも意味に面倒だな

なんかデイリー討伐のいるマップ、なんか嫌だなぁ。
ストーリーの導線にあったバルムント邸まわりがメディタティオくらいなんだよな。四次職直後の導線をイグドラシル関連をメインに据えたいのかなぁ。

そして今育成しているキャラは、まだトネリコ村行けなかった・・・クエやるのめんどうだが石吐き出すか・・・

討伐はリストのどの敵を倒しても「自分のレベル帯に応じた経験値報酬」が入るのが特徴、かな。
タイムアタックさえ気にしなければ一時間猶予があるので、ほどほどの戦力があればクリアは行けそう。

ああ。この討伐は「35種類、それぞれにつき1週間に1回のみ報告可能」ってことか。
討伐できない下位層ほど報酬が少なくなる、と (^^;;;

ん~・・・タイムアタックは、まあ気にするだけ無駄だな(笑)

どこかで「アースクエイクのダメージの仕組み」の話題が出た気がして。
(ROFAN 2014年3月号より)

シーズナルシャドウのエンチャント厳選やってて。

いちいち装備し直さなくていいのは、改良点だと思うんですけど

エンチャントの上書きできないのは、「なんでそこ退化してんの???」ってなり申した。

備忘録。
7/7スキル仕様変更起因のスキルリセットNPCは「8/4(火)==次のメンテまで」。

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