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スターリーの競合が色々増えた結果今10スターリーより10トゥーサイドの方が大分高いのか……

今気づいたんだけど、トレイニーナイツでの復唱メッセージ、普通の職だと最初に指定した「ボス」とかの呼称なのに、ナイトクイーンは「キャラクター名」になってるんだね。暴走した感じがでててよく作りこんでるなー、と(笑)

トレイニーの転職条件 

明日新しい情報が出るかどうか怪しいところ!

結果表示、バグってるw
(女キャラなのに「トルヴァドール」表示になってる)

そして精錬祭に時間取られて、世界樹の詩イベント対応できてない・・・
石片使えばいいっちゃいいんだけど、経験値ももったいないんだけど、けど、時間が・・・orz

ragnarokonline.gungho.jp/cms/n

いかん、くだらんネタ発言考え始めたら癖になってしまって先にすすめられんw
いさぎよくあきらめなければ・・・

余談ですが:
トレイニーナイツ、育てたキャラへの言葉を伝えたあとの相手の反応メッセージ表示をタイムアウト(この吹き出しの[next]が[close]になるまで放置)すると、またメッセージを入力するところからやりなおせます。
変な言葉を伝えたい方へ(笑)

今知った
バフ重複するんだ・・・('ω';;;)守護消えないように天使遠慮してたぜ

あ。IDからみると逆か?
以下、あくまで想像。
最初にID5365の「実質見た目だけ装備」が実装、しかし日本では入手方法なし。
その後、ID18952の「スタンつき」版が実装
・・・という感じかも。

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実際これのスタン効果がありがたくて、ひよこちゃん実装前のアサシンが愛用していた記憶がある。<めだまやき

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倉庫をあさったら、めだまやきあった。
この記述、公式ツールによればビッグエッグリンドロップのものですが、友瀬はこれビッグエッグリン実装前(というかそもそもビッグエッグリンを倒したことがない)に入手している。
そうするといろいろ追加効果のないものが追加されたのか?謎。

めだまやき、もともとはなんかのイベント品だった気がする。イベント後は入手方法がなかったからエッグリン実装時にドロップ品にされたんだろうけど・・・別のID振ってるのはなぜだろう(笑

個人的・直感的には、プライマルフェラルアルファのコンボ連携猶予の「5秒」がちょっと長すぎには感じる。その猶予時間の間にちょっと歩くand/or敵の接近を待つとかの遅らせ入力的テクニックが使えるといえばその通りなんだけど、本来のコンボの使い方を考えれば例えば1秒リセットでいいようには感じる。前述のような目的なら「歩く代わりに次のプライマルの瞬歩でいい」わけで。

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プライマルフェラルアルファの自動コンボ、あくまで友瀬個人的な感想。
■良い点
・1つのショートカットだけでコンボスキルをつなげられるので、ショートカット数にやさしい
・コンボ猶予がそこそこある&フェラルアルファは対象指定不要なので、繋げそこねることはない
■悪い点
・ショートカットが自動的に置き換えられるため、コンボの途中で敵を倒しきってしまうと「次は瞬間移動付きのプライマル撃ちたい」ときでもフェラルアルファになってしまう

この結果、別のスキル&ショートカット(例えば瞬間移動できるクルーエルバイトとか)を入れておかないと、テンポが悪くなる感じがする。これさえなければかなりいいんだけど。

あぁぁあああぁぁあ!!
遺跡群のボス討伐依頼、討伐できるキャラに切り替えて(そのキャラでの受注忘れて)討伐無駄を2キャラ続けてやってしまった orz
そのボス倒せるキャラがもう残ってないわ・・・1日無駄に。

そうか世界樹クエのボーナス今週で終わりか。
・・・手数足りん・・・精錬祭とかのイベントに重ねないでほしいわ(笑)

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