Show newer

司見習いリストを見てみた。
最終日の火曜日・・・朝からボスピタヤ狩れというのか・・・

とりあえず、人形司見習いの討伐に対応するグループ討伐があるかをまとめるか・・・

グループ3ってなんだよw
たぶんペット系での追加スキルでそんなことやろうとしてるんだろうけど、もうちょっと説明努力してほしい

毎回思うけど、超越段階を上げる場合、段階が下の+10以下の効果を全部引き継いでくれませんか運営さん。10にできないのが怖くて
超越できないよ・・。

イベントの新要素「人形司見習い」、毎日何討伐するか決まってるタイプの討伐ミッション。いわば納品と既存討伐(何を狩るかを自分で選べる)とのハイブリッド的なもの、か。
厳しい敵がいる日・枠は我慢するしかない・・・が、臨時PTの可能性はあるのか。

完全解除しなくても、ときどきリセットしてもいいんじゃないかなw

Show thread

時間の魔力の交換個数/回数制限、今となっては解除していいんじゃないかな、とは思う。

ん、まって! 限界まで交換して+10にならなかったらどうしたら?

そうなんだよな。+7精錬って現代の多くの装備では「エンチャント1つ可能になるのがやっと≒ぎりぎり出発点に立てる」くらいの位置。
ここから先は現実的には「ミスったら破壊」のいつもの精錬なので、+9.+10が夢なのは変わらないんだよね。

んで自国仕様増やしすぎて大元仕様に近づけることもできなくなったオチまでついてくるしな
精錬祭周りも全部変えんとあかんやろね +7が限界だし昔と違って+7じゃ焼け石に水なんよ・・・

おまけのはずが、そのおまけを使いまくらないと+10で発動する効果や付与できるエンチャの取得、超越しまくる環境に対応できないぞ!がんほーさんどうなんですか。
運営の人そこまで考えてないと思うよ。そっか……。

残念ながら、究極精錬自体は一応「1万円使った結果のおまけ」の位置づけなのでそもそも相応のモノを手に入れているし、さらにその上お楽しみチケット+精錬後になにか1つとサービス自体は多い。

とはいえ、それでもそれを求める&失敗時に文句をいいたくなるくらい「確率低い&失敗したら破壊される」という通常の精錬システムは、あんまりうれしくはないよなぁ。
実装された時代とかなんとかいろいろあるのはわかるけど、天上システムみたいなのはなんかほしい気はする。まあうまく作らないと「どーでもいいものを多数たたいて本命確実に」みたいなことされるから難しいんだろうけど。

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。