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イスガルド周辺の、ガワ違うだけで同じMOBやんけ感は、ほんとひどいと思う!

それはそれでもいいんだけど、「属性対策で肩・鎧がメイン、全部位での加算許可」だったから100%無効が普通になった。結果「耐性はMax95%まで」になっている。
これの反省で「反射対策は100%許容する代わりに武器のみ」になっている側面がある(と思う)。わからんじゃないんだけどねぇ・・・

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今のROって「属性耐性ない?じゃあ即死、はい次」「反射対策ない?じゃあ即死、はい次」・・・になってるんだよね。別にハイエンドがこうってわけじゃなくて、例えば魔神殿の時代からそれに近いし、四次職前半のイスガルド当たりだってそう。
もちろん、ちょっとでも残れば食料や回復役で全快にされてしまうから意味ない的なのもわからんじゃないんだけど・・・

なかばご祝儀で1~2枚くらいがせいぜいの身、いくら使おうがその人の自由とはもうが、300とか400とかはさすがにすげーとw
そりゃそういう人たちがいなければパッケ品+10とかがあんなに流通しないわなw

絵を描く余裕がなかったので文字だけで。お忘れなくー :red_eruma:

・精錬メダル等の交換
・EX討伐等の報告
・ミラクルバイオクッキング
・シーズナルシャドウ交換チケ
・称号、桜もちなど

ごついの引いた・・・
迷ったけどとりあえず強気値段で売りに出すことにした。

ああ。明日休日ではあるけど、いちおー今日が最後の日曜なのか。やること棚卸しないと。
つーてもポイント交換くらいのはずだな・・・

情報あつまりがちなそのまま・そのまま・生・何も考えずにのレシピを見ると、今のところ度の精霊でも黒グループ白グループ霊グループ水グループしか出てないんだよね。
そのうちエルダーの日は明らかに黒グループが出やすい。ホワイトチョコに白触媒でも霊グループ止まり。ドリンク使っても水グループが出てない(触媒変えたら出るかもしれないけど)。
精霊は何らかの属性値を底上げしてる感じだろうなあ

なるほどな…マテリアルを無理やり触媒と同じ5色にあてはめるなら、ストロベリーチョコ赤白、チョコタルト黄、ドリンク青緑、幸運クッキー黄、マーブルクッキー黄、手作りチョコ黒って感じだろうか

なんか隣接してるグループがわかりそうだな~と思ってにらめっこしてたらわかってきた
多分これだわ!
5色の属性値があって、どれが高いかで決まる。
41~45の隣接具合が全然わからなかったけど、番号的にしっくりくる。
そのままそのまま生そのままで黒白霊が出やすいのは、おそらく3色の属性値をどれも足しにくい指示だから。

サインカード終わったのかぁ
どう狩りするかねぇ

もうタティオしか生きてないから安いの買い集めて交換して出てくれたら勝ちかもですねえ

ルキフルに念服で挑むとサイキックウェーブで星が見えますニャ!
無属性服ですニャ!(毒沼で星

コンボ系のスキルについては「三次職で自動でコンボがつながる閃光連撃を考案・実装している」のに、四次職で類似の後継スキルを作っていないとところに悲しみを感じている・・・
コンボをつなぐこと自体は楽しいんだけど、おじさんにはそれを長時間続ける体力がなくなってきているんだよw

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