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狐の尻尾は昔からの「いくらでも拾える」イメージで倉庫整理でうっぱらったのが根本的な敗因(笑)

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あ~。狐もBot対策でリポップ時間長いのか。下手にPD5で刈るよりNET低層に行ったほうが早そうな感じがしてきたw

忘れがちだけど、卵系のモンスターの一部は時間がたつと孵化して卵ではなくなる。
ペコ卵討伐がいい例で、マップ内にペコ卵がいない場合が多々ある:「すでにピッキになっている」ペコ卵がたくさんいるので、まずはピッキを倒せ。

毎日バルムントの神獣シリーズ、報酬が出そろったから調べたら、エンチャントは「時空の庭園」での実施。そこってBase260以上ないと入れないんだね。
うちはまだ誰もはいれないからエンチャントできないということなので、ちょっともやもや。

改めてみると、今年の夏美さん納品 Hard以上はのきなみ高レベルマップ産とかボス産とかになっていて、昔とは違って「確かにHard/Inferlnoだな」っていう感じ。
これが正しいと思いつつ、同時にHard以上の達成が困難でぐぬぬとなっている。

謎解き探偵、最後の報告後に達成状況とかの表示があった。
他鯖からの遠征とか複数アカウント持ちとかもいるとは思うけど、これが割とリアルな「Vali鯖の実働稼働状況」とみてよいってことかと思う。・・・B鯖がどんな表示になるか興味ある(笑)

ふと思い立って経験値テーブルを眺める。
Base209→210になるのに必要な経験値に対して、249→250が約5倍、269→270で約11倍。昔に比べればだいぶ無難にはなっているんだな。
・・・でも、例えば夏美さん討伐でBase210近辺のMDの敵報酬は22Gくらいなのに対して、一番上で85Gだから4倍やっとくらい。これは大変だ(笑)

「ダイレクトパス」で帰還しようとして「組織員の認証カード」を連打するがごとし。

ああ、12/1だからなんかイベントあったのか
社会人の平日深夜にイベントやっても無理だって。

ただしファンシーの場合、そもそも「レベル制限で入れないマップ」とかもあるので要注意。
昨年度の情報&不足もあり恐縮ですが、このあたり参考にしていただければ。<レベル制限

tomose.net/RO/$k=fa63fc3ba0

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普通に討伐カウントなので、同一PTの他キャラに倒してもらっても行けます>ファンシー討伐

反射は悪い文明・・・
フレイムヴァレーでフレイムコンドル狩していて死ぬとかおもわんじゃん(笑)

そうだよね、みんなそう思ったはずなんだ(笑)
そんなことよりアースさんかわいい

まったくの私見ですが、昨今の有償装備は、ぱっと見だけでは価値判断できないことが多いんですよね。(過剰精練して)エンチャントしてからが本番みたいな感じで、そこに至っていないものは少し前のモノとほぼ差がないとかが当たり前にある。
そしてその成功率から相当の運や資産がないと「すっぱいブドウ」になってしまう(笑)

そういえば4色クリスタル、ドロップが絞られた以外にも「スティールできない」ようになったような気がする。今まではわりと簡単に「抜けた」んだけど、今年はまったく成功しない。

天井という仕組みは評価するんですよ。ただ現実問題として、その天井が高すぎて現実的ではないというだけで。

つーかこの仕様なら、期間限定じゃなくて恒久配置してほしい・・・

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これはドS仕様ですわ・・・
いえ、「自力でパッケ購入」とか「市場流通品Zeny購入」とかでモノ集めて実際にこれをやっている方もいるんだとは思うんですけど。

ragnarokonline.gungho.jp/cms/n

NET、ソロで行けないかためしてみたんだけど結局90台の生体フロアが安定しないんだよね・・・
闇の灰集めのために普通に登頂するキャラand時間も必要になるので、結構ヘビー。

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