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これもご参考。バイオロのExパウダーとメイヘミックのもやっとした比較。
ちなみにスキル対象で強化する装備に「パッケII武器==メイヘミック強化1つのみ」で他部位はスキル差のある装備なし。・・・確かに以前よりは火力上がっているけれど、(少ないけど)専用バフ付きでこんな感じなので、まだギャップはあるかなー、という印象。

Base275マイスターで、ABRつれてニブル農場行ってみた。
・スパイダリンのベナムフォグは「ちょっと痛い」レベルで、マザーネットの回復があれば余裕で耐えられる。
・ヴィオレンのMクラウドキルは「やばい」のレベルで、攻撃周期ごとに3割くらい持っていかれて4秒で死ぬ。

まあ以前はベナムフォグっで「数秒で死ぬ」くらいだったから硬くはなったけど、Mクラウドキルがある環境ではダメっぽい。
もちろんABRのHPはオーナーのい性能にも振られるはずなので人によって状況は多少違うとは思うけど、まあ友瀬の個人の感想まで。

これも例年どおり、「マッスルマーチ1週」がアニバ時ボーナスのトリガー。

釣りを始めたらこんなんでたので、チケット類は釣りでも獲得できそうですね。いわゆる外道枠でしょうけど・・・

EMP、EXP報酬ももらえる装備もそこまで魅力的じゃないので忘れてもいいといえばそうなんですが、そこはまあ、コレクター的なのがありまして。7回はやらんと。

EMP、これ自体はたいして難しくないけど、1日1回忘れずにやる、となるとうっかい忘れそうw

潮位表、イベントページではなくてパッチ情報ページに書かれているのがマヌケすぎるw

いつも通り、育成できる四次職は最初に登録した1キャラだけ、ですね。みなさんうっかり変なキャラを登録しないように。

さて誰を育てるか・・・

バリカタ1/10 になった代わりにHPボーナス半減、Def類も半減なんだから(素のHPの量はもちろんあるにせよ)、単純に考えて「よくて5倍」なんだよね。
例えばニブル農場だと1秒持たずに消えていたので、、運が良くても4,5秒くらいで死ぬ。それじゃあ実用には耐えないな、と思う。

音とか見た目の派手さとかが気持ちいい、っていう演出面だけだと思いますね<ダメージ分割表現

Base200枠は1枠だけってのもどうかと思うけど、仮にそれを緩めたとしてもそこから地獄のJob集めがあるから、そこから改善考えてほしいとは思う。

ragnarokonline.gungho.jp/cms/n
初めて撮影フレームの公式な使い方見た気がするのは俺が節穴だからか。
ともあれ「基本情報」は縮小表示が推奨だったのかw

あと個人的には、装備自体は右側に詳しく乗るから、装備アイテムウィンドウは「衣装/シャドウ枠」を表示するのが今後のトレンドかな、とか思った。

脱衣はなぁ・・・
試練を登ろうとしたロボが10Fイフリートに脱がされて落ちるとかが最初の可能性か?w

>・プッシュカート、魔導ギアライセンス、アクセラレーションを除く移動速度増減効果が適用されないように変更。

ギアでカートブースト効かなくなるってことか。でもデフォで移動ディレイ-25%ついてるから、アクセラレーション乗せるとすごく速くなる?

召喚物系、MaxHP増加量半減、Def/Mdefも半減と。
Def/Mdefは加速度的に効きがかわるパラメータだからそこまで被害はないとみて、被ダメージ1/10だから、まあ前の3,4倍は生き延びる、か?

お、えらい!差分がわかるようになってる!!
たとえ当たり前だと思っても、やることやったときは褒めないとw

ragnarokonline.gungho.jp/cms/n

ともあれ、例の仕様変更予告ページ、チェックしてたら77個のスキル変更なのね。まあ運営も大変だ。

デヒョンの遠征、レア物はイベント中一度もでないことも普通にあるので、まあどんまい

スクリーンショットだとアレだから、いったんhtmlデータで保存したわ。これで更新後の内容比較がかんたん・・・とはいわんけどできるようになったから良しとする。

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