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情報あつまりがちなそのまま・そのまま・生・何も考えずにのレシピを見ると、今のところ度の精霊でも黒グループ白グループ霊グループ水グループしか出てないんだよね。
そのうちエルダーの日は明らかに黒グループが出やすい。ホワイトチョコに白触媒でも霊グループ止まり。ドリンク使っても水グループが出てない(触媒変えたら出るかもしれないけど)。
精霊は何らかの属性値を底上げしてる感じだろうなあ

なるほどな…マテリアルを無理やり触媒と同じ5色にあてはめるなら、ストロベリーチョコ赤白、チョコタルト黄、ドリンク青緑、幸運クッキー黄、マーブルクッキー黄、手作りチョコ黒って感じだろうか

なんか隣接してるグループがわかりそうだな~と思ってにらめっこしてたらわかってきた
多分これだわ!
5色の属性値があって、どれが高いかで決まる。
41~45の隣接具合が全然わからなかったけど、番号的にしっくりくる。
そのままそのまま生そのままで黒白霊が出やすいのは、おそらく3色の属性値をどれも足しにくい指示だから。

サインカード終わったのかぁ
どう狩りするかねぇ

もうタティオしか生きてないから安いの買い集めて交換して出てくれたら勝ちかもですねえ

ルキフルに念服で挑むとサイキックウェーブで星が見えますニャ!
無属性服ですニャ!(毒沼で星

コンボ系のスキルについては「三次職で自動でコンボがつながる閃光連撃を考案・実装している」のに、四次職で類似の後継スキルを作っていないとところに悲しみを感じている・・・
コンボをつなぐこと自体は楽しいんだけど、おじさんにはそれを長時間続ける体力がなくなってきているんだよw

ああ、武器外せばいいのかw
スキルの使用レベル下げたショートカット置いて、キー足りない・指足りないって言ってますわw

そして第一撃・第二撃で敵が倒れてしまって回復できない悲しみよ(笑)

とりあえず、共有されたファイルの内容確認しました。マクロじゃなく式判断ですね。
リストが触媒グループと結果グループ形式になっているので、手元ログにある調査結果の「具体的な触媒名」「具体的な結果名」を変換する手間がかかる。ということで、やっぱりやるなら週末・・・ということは、もう今年度は間に合わん気がする(笑)来年にむけてやるかw

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まあやるとしても平日はそんな時間とれんので、週末に気が向いたらw

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こういうマクロ?スプレッドシートが公開共有されたので、こちらで作っていたレシピ表も同じフォーマットに並べ替え・書き換えしておくかねぇ。フォーマット同じならそういうのがあれば、データペーストとかすれば追加できるわけだし。

バリカタ仕様はDef無視とか錐効果とかのDef/Mdef対策がインフレしたあげくの、それへの対策みたいなものだからなあ。
長期運営ゆえのインフレは仕方ないけど、ルールブレイクには違いないから気分悪く感じるのも仕方ない
とはいえ時間がかかる→余計に回復が必要というくらいで、反射よりははるかにマシ、くらいの印象

バイオクッキングの選ぶやつをとりあえず作ってみました。スプシの公開は不慣れなので何かあったらごめんなさい。
期間ギリギリですが何かの助けになれば。
docs.google.com/spreadsheets/d

マテリアル分類 

失敗→★5出る
チョコ→★5出るのと出ないのと混ぜこぜ
ホワイトチョコ→★4出るのと出ないのと混ぜこぜ
クッキー・キャンディ→低レアしか出ない
みたいな傾向がある…ような気がする。種類の分類だと大嘘になるけどこれだと筋が通る気がする。システムの説明だからユーザーに嘘をついてるとは思えないし。が、キャンディとクッキーの情報が少なくて自信はちょっとない。

★5制作実績のあるマテリアル
ストロベリー、タルト、ドリンク、パイ、チョコ塊、微妙ストロベリー、微妙タルト、黒い物体

★5制作実績のある触媒
怨恨のルビー、さわやかな液体、紅葉した葉っぱ、透明な皮、ミョルニールの秘宝

そろそろサインカード自体がなくなってきたので、なにを狙うのかが面倒になってきたな
去年までなら「来年にひっぱればいい」前提で元の狩場継続とかができたのに比べると、手間増えたのが面倒くさい。

つーか、報酬として出す時点で「サインカードが終わってるから別のにする」とかしてくれないかなぁ。
「サイン残りチェック→ないものをワールド倉庫にいれる→Urdrに切り替えて移動→微妙なUIで交換」という手間が面倒すぎる。

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