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シャドウクロス、新スキルは「クリティカルしなくなるけどHit+250」。
激Lukでクリティカル狙えないときでも通常Hitできる、感じなのかなぁ。

とりあえず、コスバトルのためにう移動した衣装を戻すことから始めないとなぁw

銃、今まで瞬間移動==フォーリンエンジェルのために拳銃にしてたところもあるんだよな。他でも移動手段が使えるなら、そこからみなおすべきかもしれん。昔はグレネード使いだったんだし。

シャドウセンスさあ・・・
「カタールはクリティカル率2倍→クリ狙いならカタール」という前提ぶっ壊すなよ・・・
まあ、昨今の超絶Flee世界には仕方ないのかもしれんけどさあ・・・

マイスター、徒歩使える射撃スキルなのはいいんだけど、そーすると今度は、最近その枠になってた「攻撃装置有効化」の意義が・・・

以前にも共有したことのある「必要経験値をグラフで可視化」したページ、レベルキャップが上がった分を反映しました。
何かのご参考になれば。

tomose.net/RO/$k=ca217cbc6e

あ。しまった。
スキル調整くる==スキルリセット権くるのわかってたんだから、全員催眠術師リセットしておけばよかった・・・

実質的に最終日です。
ポイント交換、手紙2種交換くらいかな?お忘れなく。

ポイント交換と、手紙クエ2つ・・・

諦めの境地まで到達した60連目。

   ( ´-ω-)

リアルに ↑ みたいな顔になる。ワクワクもドキドキもないガチャだな。
マント渡す気ないでしょう……? 1個だけでもポイント交換させてくれればいいのに(怒)

衣装ショートカットは「その手があったか」ですね・・・デイリー5人分、微妙に装備違うのでめんどくさかった・・・
でも4行か・・・もう1行ほしい(笑)

公式SNSは、SNS自体はともかくとして、それと連動的に使えていたキャラ情報の共有ができなくなったのが友瀬的には残念だった。
仲間内でステータス情報交換するのに結構便利だったんですよね・・・

普段の正装用衣装とコーデバトル用衣装を余ってるショートカットリスト裏面(?)に入れておくとROOL(RO版QOL的な)爆上がりだゾ☆

(そこは盗れるソウルストライクではないのか笑)

そういえば、演出の話だからあんまり話題にならないですが。
使うアピール技によっては、おそらくレアなものでは、エフェクト違うんですよね。

チャレンジ7回の追加は、報酬確認から受け取れました。
ご参考まで。

まあROも細ってるから開発メンバーのマンパワー苦しいんでしょうけどね。

でもそれなら「151とかいう巨大なモノ」をいきなり作るなよ、と(笑)

素早い修正、それ自体は大感謝で「やればできるやんガンホー」ではあるんですが。

同時に、自分たちで官能テストなんざしてないっていうことが露呈したってことでもあると思う。一度通して151カウントやってみれば気づくでしょ、こんな「遊びづらさ」。
条件だって、自分たちはフラグ1個立てればおしまいだから、実際にやってないんですよ、たぶん。

それが絶対に悪いとは思わんけどさ。心証は悪くなるよ。

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