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ダメージ軽減の話
マップ毎に所謂「バリカタ」等が設定されているもの、Mob毎に設定されているものがあって、今回修正されたのはマップ毎で特定のスキルだけこのバリカタが正しく反映されていなかったという話。(10分の1をバリカタって言ってる認識だけど5分の1だと何て言うのがいいの?)
例:GHC4th
https://rotool.gungho.jp/map/4@ghc1
⇒マップ詳細
GHC4thは敵自体に10%に軽減する効果に加えて、MAPとして更に最終ダメージを99%に補正する(=最終ダメージから1%軽減する)
理解が間違ってたらごめーん!
これ、呪殺のアムダライス1:00~の即死の未来(全画面即死級キリングオーラ?)を、EM側はゼファー、IG側はキングスグレイスで完全無効化してるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=Yr6bZNY55xY
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http://blauekatze777.blog.fc2.com/
RO丼のアイコンはぽちこさんに描いて貰えましたw