@konaichi おそらくMobIDの使いまわしの有無で倒した後の追撃が出るかどうかが決まってる気がします
・MDであれば配置MobIDが固定なので次の出現予定がなく判定が消える
・時間湧きの場合は次回のMobの存在判定があるのでASが敵消滅地点で発生
@konaichi 概ねオートスペル武器の挙動と同じだと思います
・初撃が敵の最大HPを超えると多くの場合発動しない
・Mobが同じマップに即沸きする場合に初撃で倒すと再湧きしたMob側に距離を無視して追撃が発生する(MobIDが使いまわされるため)
@uisan0heal 棚アクセとASBBでなんとかいけました 長い戦いだった(3分)
ハイノビ・スパノビメインです
ぼちぼち遊んでおります