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衣装倉庫助かるなー!!
季節イベントとかでもらう衣装とか倉庫圧迫してたから、専用倉庫にぶち込めるのまじありがてえ。

半透明の敵を通常表示にするオプションまだですか!?(マッペ用

物理は錐効果、吸収が特権
魔法は必中、Mdef無視ぐらいでいい、FW始動が特権
それぞれの強みはこんな感じ??
弱みもあるとは思うけど。

ハッケイは気弾チャージが必要でモーションも長いから連射できない必殺技って感じで、
錐は素殴りが当たり前の時代だし、お手軽さで神扱いだった感じもありそう

盾脱がされるなら両手武器でボス耐とれば良いってセレ両手杖を考えだした壁勢は目の付け所が違った
あぁいうふうになりたい

イベント時にメインアカEMで連れまわしている2PC側Wizデフォ白髪ポニテCD!!♂CDを描くときワキを通る謎の紐を毎回忘れる :red_eruma: 💦

アローストーム、アローシャワーは昔はSWでふせげてましたが、2025/7/1のパッチで変更になりました。
詳しくはSIA先生の調査をチェックだ!!
siarodiary.blog.fc2.com/blog-e

説明しよう、花江ゾーンとは、 

なぜか自キャラクターの高さぐらいの横方向のレーンすべてが、画面の上か下ギリギリで表示されないあたりにいるキャラクターにカーソルを奪されるという現象である!

それがプロ復帰位置でNPCに対して起きていたので、プレイヤーたちに相当不快感を与えていた!
しかし、別に聖なる花江じゃなくても起きる現象である!

太古の時代から、支援さんが変な方向に歩きだして支援かけに行くのがまさにそれだ!

MDフェンサラの正面顔のせいで、頭に矢が刺さった人ってイメージが・・

どちらかといえば、
視界外に逃げた後の位置確認するときのフィーリングで、
ランスで引っかかって詰まるやつはわからないですw

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三次試練で感じたのは、ペンギンとルキフルは感知範囲が違うので(10と12)、
逃げうちする際に半径2セルの違いがプレイングにめちゃくちゃ出てくる。
視界はキャラから14先までしか見えない。

エンチャントとランダムオプションは別物なのだ!

オプションは武器固有の属性みたいな感じでディスで消えない(ディーヴァやOS武器みたいな)。
武器のエンチャントは属性付与みたいに後付けのバフだから消える。

ういさんが・・センターに入って・・スイッチ・・(ズドドドド
壁装備からエドガ剥がしたら、毒霧をスムーズに歩けて快適ー!
やっぱ火力用のエドガCが欲しい・・。

初めて幻影オディール討伐できましたFUUUUUU
!
やられる前にやれはアイスブレス打たれるまでに倒せじゃなくて何かされる前に倒せだったんですね…

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