@INNN
ワンパンはきっつい・・。
そういう回避法しかないですよねえ・・・。
難易度高すぎて引き寄せなきゃいけない運命力がヤバイ。
今日のB鯖のスパノビ会がETだったこともあり、久しぶりに参加させていただいた結果・・・。
@cassis_charlotte
ありがとうー!
次はフラペチーノ壁の番だ・・!
楽しみにしています・・!
@INNN
ショトカにあるLBじゃ詠唱間に合わなかったかー・・・(使う前にダメージで死にそう)
@kokonattu
2万かいふくするのすご・・・
だが、言っても500程度の差しか無いから頑張るほどのものでも…
と、自分に言い聞かせる。
以下は参考。
肩に刺さってるC-HPRをB-MaxHPにすると自然回復がほんのり増えるみたい。
@kuma_starcat
うわあ、悪夢の光景・・・
@Hina
移動中にHPバーが減ったタイミングで位置ズレ発生するから、(ダメージ表記が出たタイミングではない)
移動中になにかしら攻撃食らったら再度移動して確実にしたほうがいいかもだねえ。
@dekiru
YEいってる壁ノビさんたちはほんとすごい人たちです・・・。
もっと直接褒めてあげて!w
@dekiru
ネビロスの中から囚われていた犬が出てきたぞ!的なサイズw
カタコンでのおねがい
以前は、カタコンでは外から攻撃するのが主流になっていましたが、現在詰まっているのは洞窟MOBです
無論、蛇は地属性4、蠍は火属性4なのでスキルの通りが悪いわけではないのですが、唯一厄介なのが聖属性4の猪です
概ね、部屋の外から打てるスキルが通りにくく、蛇や蠍が落ちても最後まで残ってしまいます
そのため、対策としては猪混じりの洞窟、及び左下で湧くギミックの猪は室内に入って直接処理する形を取るようにしているのですが…人数の問題+通らないスキルの連打で激重となり、火力さんの攻撃がストップ→EQ発動で決壊なんてこともざらにあります…
ただでさえ脆弱な鯖ですので、外で待つ火力さんには申し訳ないのですが、猪が落ちるまでは攻撃を控えていただけるとありがたいです…(´・ω・)、
@ragteturn
ほんとそれめっちゃ欲しいけど、
精錬値、カード、オプション、エンチャント、製造者名とかの関係で設定がやばそう・・・
@84 @amino_supple
なんで文字がかける程度に残ってるんですかねえ・・・
はっしの生命力はステファン・ジャック・アーネストウルフか!!
ROβ時代からやってます。
V鯖の0ヒーラー、壁ノビのういさん。
おもにRO丼で呟いてます。
http://ro-mastodon.puyo.jp/@uisan0heal
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