@fluorite
なにも恐れることはない って感じで勇気をもらってます!w
頼もしい限り!
マテマテマテ!ステーイ!ステーイ!とはいうけどww
@Hina
アイテム拾いはほんと忙しいですよねえ。
重量、アイテム所持数制限、メンバーの進み具合などを気にしながら、僅かな時間を見つけてゴミの仕分けして登りつつ、最後は精算までこなす。
やることが多い上に知識を試される重要な役割・・・。
壁の矜持
@samebun254
後半www
「壁・支援が責務を果たした結果、MVPがとれるのだぞ。それを忘れるな!」
って密かに誇りに思う壁でした。
@kantoo
やだ、まじかっこいい
カントさんのトゥートみてるとまじ憧れますわ・・・
@mastertiurin
掲示板見てるとプログラムエラーで表示がおかしくなってるみたいですね。
管理人さんが対応中の模様・・・
@mikosu3
耐えれない壁で申し訳ないって気持ちがいっぱい・・・!
それでも連れて行ってくれるギルメンに感謝!
@A_Lcohol
クリ型スパノビだと総額40Mぐらいの装備で最後の部屋クリアできるかも・・?(チャレンジ中)
それ以下だと火力が足りなくて時間切れです。
操作をミスるとまず即死なので誰もしなさそうですが、ギリギリの戦いはめっちゃ楽しいです・・!
@gungho_man
お疲れ様です!
ようこそ!新たなげんとつノービス!
スパノビはいいぞ・・!
@mbaby
うにとりの掲示板見ると色んなアイテムでエラー起きてるみたいですね。
管理人さんが修正頑張っている模様。
文面設計しないで書くと折りたたむしか。。
@hotacca
キャラクターがマップに入ると、視界外を含む一定範囲のモンスターが”行動する・動作する”状態になるらしく、その最中に何かしらのスキルを使ってアクティブ化するって感じですね。
MDとかで、すでに出現している場所固定のモンスターの周囲にプレイヤーが居る、通過するだけで、あちこち動いてバラけてるのも一定範囲内だと動く感じ。(ハートハンターの第三エリアとか)
獄とかだと視界外でうろついてる間にマックスペインされたりするので軽い攻撃でチェックが必要になりますね。(視界外で使われてたら黄色く見えない)
ブラディウムに反応してとか、
アイテムやクエスト進行状況などの特定条件で行動変化あるのも面白そうですよね~
特定スキルに反応してリフレクト使ってきたりする意地悪なモンスターはいるんですけどね・・・w(ブギスギスとか
@hotacca
前世の恨みシステムはベータ2だか、正式サービス時に修正されてますので、違うかなと・・
特定モンスターはAIの切り替えがあるので、エモーションかモードチェンジで変わってる感じと思いますよ~
何にせよ、ノンアクがいきなり襲ってくるのはびっくりしますね!
ROβ時代からやってます。
V鯖の0ヒーラー、壁ノビのういさん。
おもにRO丼で呟いてます。
http://ro-mastodon.puyo.jp/@uisan0heal
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ういさん スパノビで検索!