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僕はね、ライフルっつーか、スナイパーが好きなんですよ。なので、ぶっちゃけスパイラルもオンリーワンもクッソ地味だけどコレがいいんだよな~インテンシブエイムしてオンリーワンでボス叩く時の狙撃感がオホホホホオ~~~↑よきですわよきですわ~~~~ヨホホホ(キチゲ解放)

底辺NWのぼくは頭のボス20%がないと痛すぎてネザワ外しちゃった。モタついてると確定吸収する前に蛸殴りにされるんですわ…これに関しては他の装備やPSで補えるなら絶対ネザワのが楽ではある。

アケト・カボチャ・英雄の時代以降はコラプト使ってくる気がする。260までに不死鎧卒業するとかそこで使わないとかなら別にそれでもいい気がする…?

鎧・肩・靴は別のモン使ってることが多いすね俺も。てかスロットねぇから、鎧でアンフロ取れなかったりすることに注意が必要だ。

まあぶっちゃけSP問題に関してはどの職の何のセレを選んでも極限アビス系セットがいないと詰むってぐらいには4次スキルってSP消費する…ので、持ってる装備と相談がええですかね。僕は頭パーなので完全にノリでどっちも使ってます。鉛玉をじゃぶじゃぶ使うのは楽しいなぁ!

@hardm_mizuhane アホみたいに弾とSP消費しますよね笑いますアレ シーズナルありでもキツイ 強いけどもね!

NWセレ対応型雑感想 

ライフルセット
メリット→射程の長いスパイラルやオンリーワンで相手と接敵する前に倒せる。スキルで消費する弾が少ないので経済的。

デメリット→mob指定スキルなので、MD前や床ペロから復活した時などのAP貯めがしづらい(※火力が上がるバフのヒドゥンはAP50必要なため結構重たい)
連打の際は指が死ぬ。

ガトリングガンセット
メリット→主力のビジラントが自分中心の範囲大スキル。押しっぱなしで連打出来て非常に爽快だし強い、APもためやすい。

デメリット→爆速で弾がなくなるため費用が掛かるのと重量が持てない(弾で圧迫される)

こんなところだろうか

両方使ってるけども…ニワカな感想しか言えないな

世界樹クエのエストさん 

これはおもろすぎて毎回撮っちゃうエストさんの変身ジェノサイドシーン

リボルバー式でファイアーダンスaspd193で連打はどうなってんだろうとおもうが、ファンタジーなので気にしない方が勝ちなのだ(1回で弾5使う)

ちゃんと「枠売り」(笑)に言及する人おったんや。良心はまだあった…!星座週間始まって堂々とチャットや丼で枠売りしてる人見て横転したもんなぁ忘れたのかよ過去の悲劇を(

リベリオンがバイク乗り始めてとうとう動物から離れ出したと思ってたらドルイドが陸で船乗り始める令和のラグナロクオンライン

瞑想カットにトサカ装着でなんちゃってモヒカンのやつだ

@signio ガンちゃんが無いって言ってるんだから、無いんだよ。この話はコレで終わりなんだ…

確かに銃声の音の軽さは感じる。というかラグナくんはライフルの通常が音重すぎて笑う。193あると全部のライフルがアサルトライフル化すんのもオモロい。

@shikirin 気持ちよくなるためにはSEは大事っすねぇ。俺も素で勝てる相手にもなんかカッコええからインテンシブエイムしちゃいますわ

四次のスキルツリーは全職それなりにシンプルと思うが、三次までがわけわからねぇツリーの職が多すぎて猫作った時の「全部一直線なんだが!?!?」という衝撃は忘れられない…

リベリオンとナイトウォッチやってる理由が銃が好きだからってだけなので、ハンドガン・ライフル・ガトリング・手榴弾軸と色々やってるが使いやすい職かというと全くそんな事はねぇと言い切れる。ほいで例に漏れず両手族である。あと弾、重いしクソ高いから叢書カードと交換できるようにしてクレメンス…ようはロマンなのだ

@signio レンジャーも無いんだから我慢しろぃ!

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