@rarika_feikaraia 管理AI達がアニバ会場に来て修羅場になるのも見たい
アルファ「次にお帰りになられるのは何時頃になりそうですか?変顔おじさん様」
カッパ「えぇい、こんな変顔をする者がバルムント様なわけないだろうが!バルムント様と波長が完全に一致しているが年数を経て内部の照合ロジックに不具合をきたしているだけだ!」
とか
@rarika_feikaraia @toyou ツユさーん、フェイ子が蜃気楼やらないとか言い出してまーす
@manaful 逆説的に今の時代でドット絵運用のノウハウで言えば業界でもトップレベルともいえる(かかるコストは別として)
@yugiri 主力 だとまた装備も変わってきますしね。ただ全てを把握されている方も稀なので「今メカなんだけど他職でキーおしっぱで出来て予算〇〇で出来る職ないかなー!!!」とか叫んだ方がお節介おじさんたちが嬉々として釣れると思いますよ。
潜在ありきだけどあればとても快適 とか、そもそも潜在エンチャ付き装備が安い とかいろいろあるので。
@yugiri そこまで条件が絞れているのなら、公式ホームページで地道に探した方が早いかも?
https://rotool.gungho.jp/skill/
ストンプが再使用待機が500なので、それ以下の物ですかね。
有名どころだとギロチンクロスのローリングカッター、修羅の天羅辺りはディレイカットすらいりません(元からディレイがなく、再使用待機が200msなので。)
@kousaka_mil なるほど...螺旋風魔での確定吸収に依存した戦い方が前提なら、遠距離物理だけど火力がStrな忍者は敵によっては欲しいって感じなんでしょうかねぇ。(忍者は耐性取りづらいイメージがあるので。後弓手はなんだかんだDexが高くてHitで当たってたりもする)
必中で回復が追い付く(安定する)ようなら必中を優先して、そうでもないなら火力や耐性伸ばした方がよさそう感ありますね
@mahiro_S1g それは...処分するか必要な物としてキャラに持たせとけばいいだけでは...?
@mahiro_S1g キャラ毎には貰えますけどそれを移動とかはしないし...倉庫にも入れないような...(不要になったら捨てません?)
@mahiro_S1g 初回しか貰えないから増えることはないはずだけどなぁ…
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