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よっぽどイベントアレルギーでイベントに参加しない!とかしない限りレベルはある程度上がるので、金策比重が重くなる。それはそれとしてその金策のために一定レベルのキャラクターが複数体必要ということをすると、レベリングをさらにしなきゃいけなくなる という無限ループだから...

ファンシー第5ミッション 

@stkikaza 訂正しておこうねぇ

ファンシー第5ミッション 

@stkikaza ファンシー5で求められるのは「ココナッツの実」じゃない?
ジュースは求められた覚えないんだけどなぁ。変わった?

@fujicom メインCDじゃないので詳細は別の方にお聞きいただくとして、魔法メインでとなるとヘルインフェルノが最も楽かなぁという印象ですね。CDなら武器でも確か使えるのあったような?
殴りも込みで考えるなら闇リラプスクロスでペティティオとかですかね。Aspd上げて殴ればエンヴィーブランドでPWがASで出ますけど、流石に微妙かなぁ

多分ヘルインフェルノのことだと思うけど職制限無く使えそうなのはヘルインフェルノぐらいかなぁ。

@rarika_feikaraia ずいぶんと離れた位置にドロップしてはりますなぁ。さぞ大きいボスやったんやろなぁ

元々の攻撃に属性の指定が無いとダメっぽいことがわかった(要するに念属性攻撃+XX%はアロストやエイムドだとそもそものダメージが発生しないとダメージが乗らない)

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あー、そうか雪ウサギのブーストって念属性だから念相手に刺さるのか。ん?ってことはフレイムフリルドラより試練とか昇る時のQOL上がるか?

もうアニバは2週間期間多くとっておこうぜ、な

> 普通そのレベルの不具合は「程度」ではない <

本国に確認が必要な内容だと明日明後日でどうにかなる問題じゃないだろうしどうだろうねぇ。
「迅速に対処しないとゲームプレイが正常に出来ない」程度だと可能ならパッチのロールバック、それが無理なら来週までお預けになりそうな悪寒がするんじゃけど

(未エンチャ品ならわかるけどエンチャ品でどういうこと?は単純に調査不足ですね...としか)

@yunochin569 グリムリーパーに殺意の怨念ついてません?レクとのセットで25%、グリムリーパーのエンチャに増幅した怨望があればそこでも25%でますよ

というかパッチノートに書いてないとユーザーが遭遇した際に「不具合」なのか「仕様変更」なのかがわからないし、善意で報告しようにも運営側の動向が不透明すぎて不信感が高いから不満として溜まっていくんですよ。だからパッチノートの記載は誠実にしないといけないんですね。22年目にして勉強になりましたね。

能力値一覧の戦闘2タブの属性攻撃に対する耐性、EXJKc等の「属性矢と共に装備時に耐性上昇」の効果が反映されてないと思ったら装備付け変えれば直る。
矢の切り替えだけだと直らないから組み合わせ系にまだ弱いか?

アニバーサリーにかこつけてユーザーを無償でデバッグ作業に従事させるの何らかの法に触れない?大丈夫?命令してないからって実態調査されたら一撃で死なない?ガンちゃん????

ファンシー終わったのでtips 

・1キャラは「どこへでも入れるキャラ」を作っておくのが良い。こういう時(ニーズとかデワタとか)に「経験値は無駄になるけどクエスト自体が先に進む」という選択を取れるので。

・納品アイテムは日頃の積み重ねなので言うことはない。ちゃんと拾わない人は金で解決して、ちゃんと拾う人は節約できる。それ以上のことはないよ

・アイスウィンドの卵は「巣っぽいところ」や壁際にあります。背景色と同化してめっちゃ見づらいけどあるにはあります。(卵系のいわゆる孵化をするのかは公式ツール上では確認出来ませんでした。なのでコポを倒す意味があるかはわかりません。)

・ウッドゴブリンとかフェアリーフとかはもう無心でやるしかないです。心を殺せ。やるしかないんだ

ファンシー終わって燃え尽き症候群なので完走した感想 

@takuto173 もうファンシーに悩まなくて済むことだけが救い

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