ファンシー終わって燃え尽き症候群なので完走した感想
全体を通しての感想は「納品はまだ分かるけど討伐がカス」
全体評価 5/10
納品評価 9/10
討伐評価 0/10
納品はまかじきだけ難易度おかしいと思うがまぁそれぐらい。
お祭りならこれぐらいで良い
討伐は評価できる点が皆無。経験値に対する作業量が常軌を逸してる。マッスル2キャラやれたほうがマシ
辛かったmob
・イスガルド系全部
・アイスウィンドの卵10個
・同じmob擦りすぎ
まず敵が硬く「そもそもこれが狩れるキャラはレベリングに困ってねぇ」というのが先に来る
あとアイスウィンドの卵は背景に同化しすぎてて見つけるのがマージでツライ。
あと同じモンスターを何度も何度も出してくるのが苦痛オブ苦痛
報酬のためにしなきゃいけない苦労ではなくただの穴掘りをして穴を埋めるような罰則に近い
運営はフェアリーフカードの算出を増やしたいと言われたらそうだろうな、と納得するぐらいひどい
@BlaueKatze まずイベントMAPにモンスターを沸かせるな(正論オブ正論)クリスタルと同じでMAPに出せばよかったでしょうに!!!!1年経っても学習しねぇな!!!!
@aconitum_sasara 1+1=2を3にも4にもするんじゃぁないよ。素直に祝えないだろこんなの!!!
まぁワイは納品しないのでいいんですが...
@BlaueKatze これ周囲のセルが死んでるのが問題なんっすよねぇいっそ全部生きてたらどうとでもなるのにどうしてこうした。
@aconitum_sasara 単純にアホである。想定された問題が対処されてねぇ
@banana_bug しかもミネラルに飛ぼうとするとアインブロックフィールドへの転送権限がないとか言われるこわい
@fushigi
悪い奴がいっぱいいる ×
悪いことにされる奴がいっぱいいる 〇
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