本日の試練チャレンジ 65F(ウィッシュメイデン未撃破)
何かいつもは苦戦しないウィッシュメイデンに転がされまくってタイムオーバー。
原因が何かあるんだろうけど、何が悪かったのだろうか…?
うずくまるの管理はしてたし、
ウィッシュメイデンの強スキルが出るのを警戒してHPも満タン付近で戦ってたのだが…。
まあ、くよくよしてもしょうがないのでそんなもんだと思おう。
目標は最高到達階更新~100階到達だけど、
しばらくは75Fを安定して到達できるようにぐらいの謙虚な目標にしておこう。
今回はハッピーポリン、宝箱、ポリン島が出てDVは結構収穫できた。
おかげで重量超過でいつもより一度戻る回数が多かったのが時間が足りなくなった原因という自覚はある。
あと魔法反射フロアが結構きっちり出た上に事故死して帰還もタイムに悪影響。
細かい所の積み重ねが全体として大きなマイナス要素だったのだろう。
それでもベースレベル上がる程度には稼げたので夢幻ウィークはやっぱ美味しい。
本日の試練チャレンジ 86F(自己ベストタイ)
エドガ撃破! そして生体獄で足止めされて時間切れ
エドガは下手にうずくまって抱えるより逃げ撃ちが安定する事がわかった
逃げ撃ちしてればデモンストレーション焚かれる事も少ない
雑魚が多くなってきたらイヌハッカで消しつつ暴走真理辺りの発動を狙う
スカラバ階対策でイヌハッカの実を導入してみたが思いの外効果が高い
近づいて剥がされるなら近づかれる前に殺すが基本だが
イヌハッカメテオで呪いを付与出来れば近づかれるまでの時間が伸び
こちらの火力を敷いたキルゾーンを通過するのに時間がかかるので
近づかれず火力で殺せるので良い感じだと思う
何かハッピーポリンがやたらと出る回だった
お陰で常に所持量が89%ギリギリで回る感じになった
両手斧くんはそこで寝ていて
次の攻略課題は生体獄…。
普通に攻撃痛いしマッペで殺してくるしでどうしたもんか…
到達階層目標はしばらくは85Fに安定して辿り着くにしよう
本日の試練チャレンジ 81F
マヤー倒して次の階に進んだ所で時間切れ
うーん、中々80F以降に進めない
逆を言えば75Fぐらいまでは比較的安定して登れるようにはなってきている
60Fのセリアがどうしても倒せなくて
足踏みしてた頃から比べたら地道に進歩している
一番時短できそうなのはスカラバフロアの処理速度を上げる事の気がする
でも無茶すると一瞬で装備剥がされるんだよな…
装備を剥がすと言えば今日は、ガーディー=ウーから
フルストを一度も食らわなかった
立ち回りの処理能力が上がったのか、はたまた良い乱数だったのか
これは以降も継続していきたい所
今日はポリン島こそ引かなかったものの
宝箱とハッピーポリンが体感で結構出た。旨い
あとハッピーポリンに混じって素のポリンが一匹居たんだけど
ハッピーポリンて何らかのスキルとかで素ポリンに戻ったりするのかな…?
B鯖民、時々Urdr, Lif鯖。基本的にはキャラ名は◯◯◯・ショコラシリーズです。
遥か昔はChaos鯖 -> Bal鯖でした。
当時のギルメン(Day-Dreamerz:何故か若輩者なのに兄貴とか呼ばれてましたね)とかプロ酒場で溜まってた人たちともう一度会いたいなあ