@aikawa8825 多分いっているのは破砕柱で3次スキルのような
@azusa directXのバージョンが悪い可能性が
@Ciena ctないし連打できるのが強いっすね。あと重量がない
@rethy いいとおもいます!死なせたくないし落としたくないしで支援のかたは大変過ぎますよね...自分はモーション気にならないですがきになるかたもいてきつそうです
@rethy 多分コルセオ連打も重くて落ちる人は落ちるからあんまりって感じの人もいるとおもいます
@kousaka_mil @rarika_feikaraia 影舞でやると何故か昔のイヌハッカよりおもい挙動で落ちそうになる謎が。巻き込まれきついなら分身おいてちょっと距離取って舞すると
@xxxyuan lv差スタンが多すぎなのでオススメです→眼帯
ptならリトアビか幻獣の耳か使ってる武器によっては偽神のイビルアイがおすすめになります
@xxxyuan yeコンテンツをやる→眼帯 あまりやらない →リトアビ ちなみにspを考えた構成だとエンドコンテンツはしんどい場合が多いです
@mi_yu_zu うーんアミュレットと喧嘩しちゃうから触らなそう。対人で使うならつくるんだけど
@fushigi 最近難易度のあげかたが補正あげて聖念水雑にうつってかんじになってますしね...むずかしいです
@fushigi ステータスのほうが何もできないという人は減るのかなと。
自分はどっちでもいい派なので不思議さんの言う事もそうだなと思います。ghcはギミックの素がどうというよりダンジョン自体が職、色々に対するものが攻略ではなく否定要素が多すぎるなと思いました
@manaful それと吸気練気は無尽蔵にもともといけますよ
@manaful 新しいほうのラトリオはばちくそダメージずれてるのでなんとも言い難いですね....装備構成の乗算にもよるとおもいます。
創星と比較するものではなくて比較は職アクセなどなので創星使う職ですでに悠遠が完成品であるならいらないとおもいます