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昨日の晩、肩の属性耐性130%のうち1つをMHP+15%に変えてきました。

火肩と水肩をそれぞれ同じ様に130%から変更して、それぞれ20~27回で付いてくれました。
数千回分やってLuk+2とかのおもしろゴミエンチャが付く沼に比べたら、ただの水たまり?洗脳されてる?(笑

肩の試行錯誤はこれで2度目で、属性耐性を95%以上盛ることに意味があるなら戻すかも知れません。

属性耐性130%
 ↓
属性耐性115%、MHP+15%
 ↓
属性耐性130%(昨日まで)
 ↓
属性耐性115%、MHP+15%(今ここ)

@hannes0311 (重なっちゃって見えてない)ドロップの下にあるドロップも拾わないんですの?!

貧民はレアを落とすモンスターを倒したら周辺に落ちてるの一旦全部拾って確認してますの🤢🤢

@lark
こんにちは、ありがとうございます!
③の『MHPを○○%など割合で上昇させる数値・・・③』が複数あった場合、以下の感じでしょうか?

 (装備によるVIT+○のHP上昇込みの素のMHP + MHP+2000など固定で増えるもの)・・・①
+ ① * 0.15(肩の+15%)
+ ① * 0.50(+10剛体靴の50%)
+ ① * …(その他)
+ ① * …(その他)
------------------------------------------
合算:********

@Ni
ご親切にありがとうございます🤩明日やってみようと思ってたのは、

1.装備0のときのMHP
2.+10剛体靴だけ装備したときの1との差
3.MHP+15%肩だけ装備したときの1との差
4.+10剛体靴と、+10MHP+15%肩の2つだけを装備したときの1との差

を比較したら、何を基準に+○%と表現してるか正確に理解できそうな気がしてました。

シンソウ王とかMHP+2000みたいなのも装備に含めると計算できなさそうなので無しで(笑

@Ni
こんばんは、ありがとうございます。

装備・ステはこんな感じで、何も装備・ブーストしてない素のMHPは60k弱です。
ro-mastodon.puyo.jp/@rostodon/

他の方からも素のMHPを基本に計算してるのでは?とコメントいただいて、ちょっと試してみました。

剛体靴で増えるMHPを比較してみると確かに

+10剛体靴を外す:MHP 156679
+10剛体靴を装備:MHP 223062

1.5倍(+50%)になってないですね!

 素のMHP * 1.15(肩の+15%)
+素のMHP * 1.50(剛体靴の50%)
+素のMHP * …(その他)
+素のMHP * …(その他)

って感じの合算なんですかね。今日は眠くて計算できないので明日計算してみます。ありがとうございました!

どなたか解かる方いましたら教えてください。

変更前の肩:超越・イミューンウォーター・フラッド・フラッドを装備したときのMHPは 211524
変更後の肩:超越・イミューンウォーター・MHP+15%・フラッドを 装備したときのMHPは 223062

変更前後の違いは上記のみで、ジョンダ込み・その他ブーストアイテムなし・Lv変動なしです。

変更後のMHPは211524 * 1.15 = 243252.6(または243253)になると思っていたのですが、223062になるのはどういう計算でしょうか。
肩のエンチャントのMHP+15%は実は+5%の間違いでしょうか?(5%でも微妙に合いませんね)

今さら迷宮調査貢献の証をたくさん買い込んだのは、

・職パッケの属性-130%肩のエンチャント1つをMHP+15%に変えようと思ってるのが2つあること
・職パッケの鎧に覇王を付けたいのが2つあること(まだ+9だから+10にするためのキャンペーン待ち)

です。

鎧の他にも付けてダブル覇王にしたいけど、つい最近のイベント(何だっけ?)で話題になってた短剣とかそういうのが手に入るタイミング待ちかな。
あと、どこかに豪傑1つ付けておきたいから頭は今の豪傑のままで、現時点での最新はこんな感じ↓↓
ro-mastodon.puyo.jp/@rostodon/

上記を網羅して、チャンスがあったら深淵回廊の下段(Dex+10、MaxHP+15%、シンソウ王)も手に入れて、それでも足りないと思ったら職パッケを手放して別のを考える(白目

ところで、超越アップデート後は属性耐性95%以上盛っても意味ないのかな。検証してるページとかあったら教えてくださいmm

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重量0グリードスクロールおば、お姉さんの実装まだかな
群星持ってるキャラなら幾らでも貰えてアカウント移動不可にしてくれたら我慢する。
それじゃあ群星に付けてるエンチャントがあ!って騒ぐガア星人は居るだろうけど😎 ← ワイ子

夢の中でカードが出てビックリして夜中に目が覚めて、目が覚めたとき手元にカードがないことに更にビックリする病
真理魔法使いめグヌヌう

@puopuo あわわ、なるほど。前にインターネットで見た内容によると、ILフェイヨンDを例にすると、

・真理魔法使い
・普通のモブ
・キーモブ(普通のモブと同じ形、名前。草の場合もある)

で、真理魔法使いはキーモブを倒すことで出現するんだそうです。。
キーモブを倒さない限り出現しないかどうかは微妙な感じがしていますが良く解かりません。

公式ブログ
ro-blog.livedoor.biz/archives/

「RO キーモンスター ILフェイヨン」でググって、月夜花のフィギュアを作ってる方のHPも分かり易くて参考になると思います。

@puopuo ?!
キーモブって外見とかで判別できるんですか!詳しく知りたいです。
今まで普通のモンスターを狩ってればいつかキーモブも倒してて、真理魔法使いを炙り出せるかなって思ってました。キーモブ判別できるなら手っ取り早いですね

洗濯物干してる間にまとめて売っていただけました、ありがとうございます🤗

こちらの買取は終了です。

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B鯖プロンテラ十字路下のカプラ付近(156, 85)で迷宮調査貢献の証を140kで4k個弱買取り露店だしてます。
譲って下さる方いましたらお願いしますmm

ところで買取り露店の上限額設定が自動で反映されるようになったんですね。以前のは入力するの面倒でしたね(笑

@puopuo おはようございます。
IL氷Dの狂乱冒険者やILフェイヨンDの真理魔法使いって、MAP内に沸くモンスターと同一形態のキーモンスターを倒さないと出てこないんじゃなかったでしたっけ。MVP探してるのかな🤔

先週のマッチング戦でギルドのランキングが上がったのか貰えた報酬ポイント増えてたし、明日のマッチング戦は対人Gの強いところに当たって茶番みたいな感じになるのかな。

攻められる側(相手側):WP集中砲火
攻める側(私がいる方):死に戻り~WP入る・・・の繰り返し

まあ、かく言う私もWP入った場所で移動せずに入ってくる相手を待って射程範囲内で確実にメナスしてたし、あそこで待って倒すのが一番楽だと思う

ラノベタイトル風に言うと、
使用期限がバラバラに切れるのは覚えるのが大変なのでブブ羽と『ジョンダパス(10日)』にしてから気が楽になりました

覚えておく必要があるもの:
・ドーナツとか(良く忘れる)
・ブブ羽とジョンダパスのペア

今回のパッチに関して。 あんまり、楽しいことではないので 

@sonor 分かってない人が勝手に言ってるだけですから、気にするだけ損です。
今回の件があったからって、影葱好きな人は変わらないし私も変わらないです。いまいち使い方が未だに良く分からない計算機を丁度あれこれやってどうしようか考えてたところです!(笑

@nicomin39 私もそれあります!
ETでスロフォがずっと隠れて出てこなくて、2アカにPT投げてサイトするためだけに登ってこさせました(笑

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