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220-230イスガルドデイリー消化手順 

[転移の羽(イスガルド 氷の城)]所持前提。(宿舎で販売、非消耗品)

以下はあくまで一例として、デイリーの内容を全て把握出来ていれば、個々でチャートを組むのも良いかと思います。
やりやすいやり方で効率的に進めて行きましょう!

(トゥート文字数の関係で、エクセルの切り抜きを貼り付ける形になりました。)

4次転職以降のレベリング 

新規&復帰者さんの参考になったら幸いです。

Lv200-210
●無課金
ミミミ装備+グレイウルフ想定
(分厚い教範使用)

●微課金
スターターパック購入推奨(5000円)
Aチケ適用とセレ装備でレベリングが加速します。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗世界樹方面10種(20分前後)
┗灰色狼の村4種 ラヘル1種(20分前後)
┗バルムント邸2種(10分前後)
┗廃棄実験体遊技場ルドゥス3種(15分前後)
┗※幻想叢書7種(Baseのみ55%獲得)

・経験値MD
┗保安区域(ノーマル/ハード)
┗水上植物園(ノーマル)

僕自身は去年の11月頃復帰で、当初はすごく辛く日々叢書漬けでしたが、世界樹エピ実装によりかなり楽になり、Aチケと教範併用なら1日1.5Lv~2.5Lvずつ上がって行くので5日~1週間ほどで次のステップへ。
課金が可能な方は最初からAチケを入れる事を強く推奨します。

無課金の方は当然速度が落ちますが、それでも10日程で次へ進めると思います。

ルドゥスとMD関係が難易度高め
その分報酬経験値が美味しいので、PTででも消化出来ると吉。

4次転職以降のレベリング2 

Lv210-220
1つ前のトゥート内容に加え、デイリーと経験値MDが解放されます。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗灰色狼の村3種 ラヘル1種追加(+20分前後) オズの迷路は難易度少し高め
┗バルムント邸2種(15分前後)
┗ニブルヘイムダンジョン6種(30分前後)
・経験値MD
┗水上植物園(ハード)
┗聖域セスルムニル

聖鎧念耐性肩が活躍するLv帯。
オズの迷宮だけ被ダメ軽減に念鎧が必要になる為、装備が噛み合わず苦戦する場合も。
ニブルDの2Fは物理/魔法反射がそれぞれある為、職によってはかなり厳しい。

灰色狼の"ベリーカタイ結晶"納品は露店購入でもok
ラヘルのフラワーは採取と配達があるが、配達推奨。届け先を間違えても特に報酬へは影響無し。

経験値MDはPT推奨。
臨時や配信者の参加型にて毎日消化出来ると吉。
【保水聖墜破】などの文言にて募集されてるものがそれです。

シャドウで凱歌取れるの嬉しいなぁ。
イベント中は+8ヒーローウェポンを目指してみて、厳しければ通常シーズナルに凱歌エンチャか。
多少火力が落ちるとしてもパズルが楽になるのは僥倖!

初心者・復帰者への過干渉 

某配信者さんのマロで出てた話題ですが。
"過干渉"という定義が人によってズレがあるだけに、一概にどこまでがって言うのは難しいけど、見てて過剰だなーと思う事は確かにある。

僕も初心者さんを手伝っちゃってる事あるから、自分では感じれてないだけで人からそう見えてる可能性もあるって事を自覚して行かなければ・・。
リスナーの行動で配信者さんの株を落としてしまう事もあるから気を付けないとなぁ・・。

少し前に復帰者さんがこれまでの貰い物の合計額を出してたけど、数Gというかなりの額になってたから、もはや自身はおろかターゲットも初心者復帰者向けの配信内容ではなくなっちゃってる感じ。
借金の額も結構飛びぬけてて、都度欲しい装備が出て来るネトゲにおいて、初期にでかい借金背負うと返済計画なんて組めないし、期間が間延びするのは明白だと思う。
物を貰うのも借金をするのも、変わらないのかなぁって。

『課金すれば返せる』って頭のどこかにあるのかも知れないけど、裏を返すと『課金しないと返せない』って事だから、きっとキャンペーンなりが来ないと返済の意思もないんだろうなと思って見ちゃってる。

キャップ解放と新スキル実装でステリセが来たらCon振りに変えるんだ・・!
と思ってたけど、もう今すぐステ振り直したい・・1ヵ月我慢出来る気がしないよぉ・・。

日々ストレスという最強モンスターと戦う我らは、まごうことなき戦士!

O鯖の某10万17歳配信者さんの配信中にペア幻影でちーん!

個人としては幻影では初MVPcでした。
次はもっと大物出してやろうね!

心臓止まりかけた直後に悲しい気持ちになった・・!

何周したか分かんないけど、周回始めて初のcでした!
週に20周を数ヶ月だから300~350周ぐらいかな・・?

罠WHへの希望が溢れちゃう。 

※僕は罠WHを持っていません。しかも、罠に関しては大昔のFiT全盛期にやったっきりなのと、ネットや配信で聞きかじった程度の知識だけです。

持ってる知識
・現4次職罠はリフレクト貫通の近接物理扱い
・WHには移動速度増加の攻撃スキルがある
・罠型は弓で戦うもよし、盾持って罠で戦うもよし。

あっさいなw

そして
・スキル調整でワイルドウォークの効果時間が延長される。
・新スキルがターゲッティング物理範囲スキルだけど、名称にトラップって付いてる以上きっと反射貫通の近接判定だろう。

という半分妄想も込みのお話で、『反射貫通してバフォcとかの吸収系も乗って連射も効くかも知れない』と思ってます。
改良罠消費がバフにだけしか付いてないから、実際にはこの仕様じゃない可能性が高いですが、『もし思ってた通りの仕様だったら強そう!』と僕は希望でドキがむねむねしてしまう!

それでも爆火の方が強いとか言わないであげて(´・ω・`)

借金への疑問 

@uisan0heal
ほんとにそうなんですよね・・。
装備が揃って稼げる額が大きくなったとしても、個人の感覚の範疇で相対的にzの価値が変わるだけで、世の中のz自体の重さは同じですからね。
初期の頃の1G装備目標と、ある程度装備が揃った時の10G装備目標にどれぐらいの違いがあるのかは、単純に数字の大きさだけで比べられない部分がある事も理解しないといけないなと。

なので、たとえ好意の延長線上だとしても初心者復帰者さんへの過度な譲渡や借金は、その場の楽しさを加速させてる反面、のちの楽しさを奪ってるんだよ。と、思いながら見てしまってます。

借金だけに限った話ではないですが、それぞれの価値観とそれぞれのプレイスタイルでストレスなくやるのが長期的に見て一番だと感じますので、相手のプレイスタイル等も見てあげないと価値観の押し付けになるんだなと。

ここまで書いて若干脱線してる事に気付きました、すみません・・w

借金への疑問 

@uisan0heal
返信ありがとうございます。
概ね私の考えてた通りの内容で素敵だなと感じました!

自身も仮に一時的な貸し借りをする事になる場合は、「今並べてる露店の物が売れたら」とか「このMD数週分の収入(ボスカード含まない)で返済可能」って言うような、一種の"担保"のようなものがあれば、借金も多少許容出来るかなって思ってます。

ゲーム内通貨とは言え、時間や時にはRMをかけてるが故に信用が一番大事ですよね。

某配信者さんのような出品が少ない物に奇跡的に巡り合えて取り急ぎ必要な場合とかは、なるべく力になりたいと思いますが、無差別で貸せるほどの器は持ち合わせてないやw

借金への疑問 

あくまでRO内での話。
僕は借金はしない派なので復帰して今日まで貸し借りはなくこれからも長期的な返済が必要な借金はたぶんしないかなーと思う。
ただ適度な借金自体には別に偏見も反対意見もなく、それぞれが同意した上で貸し借りをしたら良いと思う。
初心者や復帰したてで大き目の借金を抱える事へは「首絞めて引退早めるだけだよー」とは言いたいがw

相手との関係性の中で、返済を急がせないようなやり取りを見かけたりするけど、これって本心ではどう思ってるんだろう?
もちろん金額や各々の資産状況によってかなり違うと思うけど、例えば自分の資産の2割ぐらいの額を貸してるとして、相手には「いつでもいいよー」とは言いつつも、『出来れば早く返せよー』と思ってるのか、『1年ぐらいで返ってくれば別にいいかなー』なのか。

中にはあげる気で渡してる人もいるとは思うけど、返して貰う事前提の人は、相手が返済そっちのけでギャンブルや他の装備への投資をしてたら、さすがに『おいおい』と思う事も結構あるのかな?

借手の1ヵ月の安定収入額の数倍の額を貸し借りする時ってお互いにどういう心境なんだろうなぁという素朴な疑問。

ここ最近生体4thのボス部屋を交戦方法変えてやってみてたけど、初めてバフと召喚ギミックが噛み合った気がする!
これを毎回出せるルーティーンを考えられるといいけど、今の火力じゃ厳しそうだなぁ。

そして、MHPが少し上がったからユンケアを久々に抱えっぱなしのEQ顔面受けしてみたけど、タイムは6~7秒程しか変わらず、しかも回復剤を叩かないと行けないという。
それならコスパ取って回復剤いらずで35秒の方を選ぶよねぇ・・。
QM導入してからLLハメも出来ちゃうようになって、ただSSS取るだけならAPすらもほとんどいらないというw

A鯖で毎週数本でもベテルペアかトリオやってくださる方いないかなぁ。

粉は集まるけど印章が欠片交換はしんどいから、ベテル倒せるならそっちの方がいいよなぁ(´・ω・`)

物理用じゃないけど魔獣アクセが出来て欺瞞ソロが20分位まで縮まった!
まだ1鐘は火力足りなさ過ぎて無理だけど、これぐらいの時間なら一応図面狙いで週課に入れれるかなぁ

安いけど復帰2枚目ー、あざす!
星座の人達に縁があるらしい・・。
ナハ魂の夢もあるし、サボらずやりますはい

エレメンタルアナライシス 

属性石を砕くか原石を結合するスキル。
レートは1:10
大体のEMさんは前提で1だけ取ってるあまり使われないスキル。
幻影終了後とかに属性石を砕いて原石にしておけば、精霊の触媒補充の手間が少しだけ省けるかも?

僕は属性原石以外の触媒を結構多めに所持するようにして、原石だけ毎回少し拾った石を砕いてます。
消耗品はほとんど使わないので補充の必要がなく、生体幻影シミュ戦を回す程度なら3週間ぐらいは補充無しでやれる事も。

まぁ、収集品やシャドウぶち込むのに倉庫開くので、その時に一緒に補充も出来ちゃうしっかりさんには不要かも。
僕はぶち込むだけぶち込んで、補充を忘れる事がしばしばあったのでこのスキルで少しだけ怠惰に過ごしてますw

サマバケガチャで先週タイホが最後まで出なかった事を受けて、もしかしたら今週はキエルが最後まで出ないんじゃないか説を切り替わり早々から唱えてたけど、まじでキエルくんだけ出てないんですけど・・。
共通点はペット化出来る事ですよねぇ。
トータルで最大売上60万のために変な調整してるなんて思いたくないけど、なんだかなぁw
3週目はペット化出来るカードがラインナップされてないから説からは外れるけど、そうなると逆に全体的に出る感じになるのかな・・?

出来れば明日明後日でキエルcもちゃんと出て、運営はそんな小さい事なんかしないってユーザーに知らしめてください・・!

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